光线追踪首次落地移动IP架构,这家GPU IP厂商想要更多

苏于涵

苏于涵

· 2021.11.05

变革时刻来了

 

变革时刻来了

革命性时刻到来了。

以往大家常会在电影大片中看到栩栩如生的画面,实时光影会跟随主人公漫步。现在,这一功能终于来到移动端。

11月5日, Imagination Technologies 宣布推出旗舰款图形处理器(GPU)知识产权(IP)产品IMG CXT。与此同时PowerVR Photon光线追踪架构也随该IP首次亮相。

它是业界首个针对移动端优化的光线追踪架构。

L4级别复刻真实世界

众所周知,新IP架构要想得到广泛应用离不开生态合作伙伴支持。目前, Imagination Technologies 已完全支持主流API接口并跟应用厂商展开深度合作。

据官方介绍,IMG CXT已经是支持Vulkan渲染引擎的光线追踪技术,同时支持光线查询和光线管线两种方式。

Vulkan是一种低开销、跨平台的 API,是3D 图形和计算的开放标准。Vulkan 的目标是高性能实时 3D 图形应用程序,例如视频游戏和交互式媒体。与同类型渲染引擎相比,Vulkan旨在提供更高的性能和更平衡的CPU/GPU使用。

据悉,IMG CXT也已经支持OpenGL等渲染引擎。

Imagination中国区战略市场与生态副总时博士介绍到IMG CXT已经达到光线追踪L4等级。

在官方定义中,光线追踪可划分6个Level:第一、传统解决方案;第二:传统GPU上的软件方案;第三:光线—包围盒和光线-三角形测试器;第四:具备硬件BVH处理能力;第五:具体硬件BVH处理能力和相干性分类能力;第六:带有BVH硬件生成器的相干性BVH处理功能。

打个比方,假设有十亿条光线,基于IMG CXT可以透过GPU分组计算,并运用强大的算力支持。

开放性、低功耗两大特性

众所周知,低功耗一直是IMG GPU架构的特色,本次C系列充分发挥了这一点。

与上一代 GPU IP 相比,IMG CXT计算、纹理和几何性能提高了 50%。L4 RTLS架构的功率、效率,相较于LEVEL2或LEVEL3的 RTLS 高出 2.5 倍。

基于IMG A系列和B系列GPU打造的GPU IP产品C系列,将成为有史以来可用于所有游戏的最快移动GPU IP内核。

B系列GPU建立在大量投资及A系列技术优势的基础上,相比前代产品功耗降低了30%。C系列则在B系列基础上优化,进一步优化计算效率。

具体而言,IMG CXT-48-1536 RT3 内核具有三个光线加速集群(RAC),可提供总体高达1.3 GRay/s的性能。每RAC提供高达16GBoxTest/s的包围盒测试性能。

这可以在移动设备的功耗预算下,以高帧率提供逼真的光线追踪阴影、反射、全局照明和环境光遮蔽效果。

需要指出的是,鉴于开放特性,IMG CXT支持多核扩展,可支撑互联网、云游戏所需的强大算力。

多核扩展可选择集中所有内核的算力为单个应用提供最优性能,也可支持每个内核去运行独立的应用。未来,它可以应用在汽车、移动、VR以及数据中心上。

为深耕游戏生态, Imagination已与腾讯游戏、网易游戏、完美世界等游戏大厂深入沟通、合作,探索产品性能上限。

举个例子,基于IMG CXT架构通过采用全局照明(GI)能够实现每像素光线追踪、降噪、照明、色调映射和时间性抗锯齿(TAA)等功能。

这能够为游戏中人物、场景提供出色的环境照明效果。

提供算力新基建

产品能不能打,跟竞品一比较就能显出高下。

在GPU市场上, Imagination的客户跟AMD、NVIDIA是竞争对手

像AMD、NVIDIA这类早已涉足桌面级、服务器芯片厂商,他们设计目的主要是提高性能,同时尽可能控制住功耗。

相较于上述厂商,Imagination主要深耕在移动端,设计初衷主要是控制住功耗前提下尽可能提升性能。这两种设计哲学不大一样。

基于Imagination IP良好的可扩展性,公司芯片客户可以选择使用多核的方式进一步提升性能。

具体到游戏应用侧,尤其是随着云游戏、开放大世界等类型游戏日益成为厂商下注的重点。功耗问题也显得愈发重要。

眼下云游戏市场规模正在以肉眼可见的速度增长。Newzoo在《2021年全球云游戏市场报告》中指出,到2021年底,云游戏付费用户将达到2370万,通过云游戏服务和通过云技术传输的游戏产品上的总支出为16亿美元。

未来三年,全球云游戏市场复合增长率亦是非常可观,到2024年全球市场规模将达到65亿美元。

Imagination中国区董事长白农告诉竞核,公司已经看到中国云游戏发展趋势。目前桌面/服务器GPU市场厂商主要是AMD、NVIDIA,不过这两年中国市场也有很多国产GPU厂商。这跟公司业务非常契合。

 

Imagination 公司副总裁,中国区总经理刘国军补充说道,云游戏是公司战略中非常重要的一块市场。

拆解下来,这跟云游戏四大关键技术息息相关。它们分别是5G、GPU虚拟化、音视频编解码技术、边缘计算等。

换句话说,云游戏要想往前发展离不开GPU,而这正是Imagination深耕的领域。

刘国军强调,公司跟竞品相比优势在于开放性、功耗低。即便搭建生态系统需要耗费些精力,不过一旦形成自循环后会释放更多能量。

GPU作为算力引擎,对云游戏发展至关重要,同样亦是打造Metaverse的算力新基建。

这对于Imagination及芯片客户都是巨大的机会。

本文系作者苏于涵授权竞核发表,并经竞核编辑,转载请注明出处、作者和本文链接
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