网易Q3游戏业绩点评:端手新游齐发力,加速全球化进程

桂志伟

桂志伟

· 2021.11.17

践行多元精品战略,用自研推开新世界大门

践行多元精品战略,用自研推开新世界大门

全球化、社会责任,游戏不止于游戏。

11月16日,网易公布2021年第三季度财报。财报数据显示,网易Q3总营收222亿元,同比增长19%。

归属于公司股东的净利润为32亿元;非公认会计准则下,归属于公司股东的净利润为39亿元。

聚焦至游戏业务,本季度网易游戏收入总额同比增长15%至159亿元。

网易首席执行官丁磊表示,本季度,网易在线游戏业务在多元化战略方面成果颇丰。旗舰游戏表现强劲,新游戏也凭借其高品质的游戏设计,获得了热情玩家们的广泛青睐。未来,公司将继续为国内外玩家带来更多杰出新品。

对于近期较为火热的“元宇宙”概念,他坦言,目前谁都没有真正接触到元宇宙,但网易会在技术和规划层面做好准备。

手游、PC新品齐发力,践行多元精品战略

回顾2021年第三季度,网易上线新游品类丰富,覆盖了MMORPG、竞速、卡牌、策略、SLG、休闲等。游戏题材或风格方面,囊括了二次元、太空科幻、武斗竞技、现代科技,以及魔幻IP等元素。

某种程度上,这也是网易游戏践行多元精品战略的集中体现。

具体到单款产品表现上,本季度网易旗下多款新游表现不俗,在某些细分品类中更是拔得头筹。

手游方面,《哈利波特:魔法觉醒》《王牌竞速》等均登顶中国区App Store游戏免费榜,多款产品成为畅销榜Top30常客。

其中,于9月9日全平台公测的《哈利波特:魔法觉醒》,上线后首日下载用户破千万,迅速登上国区App Store双榜榜首,并在免费榜连续霸榜17天。

产品上线后持续登上微博、知乎、抖音、B站等各大社媒平台话题榜首,仅#哈利波特魔法觉醒#单个话题的微博阅读量就超过13.5亿、抖音相关视频累计播放超过27.5亿。

可以说,《哈利波特:魔法觉醒》成功在年轻人群体圈层掀起魔法文化社交潮流。

端游侧,网易游戏也是打破了国产PC网游市场许久的沉寂。例如《永劫无间》《超激斗梦境》。

要说2021年国产PC端游最大的黑马,想必难出《永劫无间》其右。8月12日《永劫无间》全球公测,上线后迅速登顶Steam销量榜,并连续多周保持畅销前五,好评率高达80%。

作为一款武斗竞技游戏,该作凭借细腻的画风和超出同行业水平的品质,备受玩家青睐与关注。早在今年6月,该作开启全球测试期间,在Steam平台同时在线玩家峰值就达到了18.5万,更是被IGN、 Polygon、VG247等高度赞誉。

在斗鱼、虎牙、网易CC、Twitch等主流游戏直播平台,《永劫无间》都被设置为热门频道。例如在斗鱼平台,该作被列入单机热游大类,直播高峰期热度接近4000万,仅次于“主机游戏”这一融合类别。

在网吧这类PC端游主要场景下,《永劫无间》成为开机量前三的游戏。前不久,官方发布公告称,《永劫无间》全球发行90天后,销量突破600万份,创下国产买断制游戏销量新纪录。

此外,于今年9月上线的新格斗动作网游《超激斗梦境》也深受玩家喜爱,在直播平台有着不错的表现。

据官方透露,《永劫无间》将推出主机版,《哈利波特:魔法觉醒》将于明年登陆海外市场。

综合来看,从《哈利波特:魔法觉醒》等手游,到《永劫无间》等端游产品,网易游戏正不断丰富产品矩阵,为全球玩家带来多元精品游戏。

重注自研,加速全球化进程

千淘万漉虽辛苦,吹尽狂沙始到金。

一直以来,网易在游戏领域给人的定位都是研运一体,且极为重视研发能力。

在竞核看来,网易游戏践行多元精品的战略,其前提是立足于深厚的研发基础,而目的则是将网易游戏推向全球。

这从网易游戏已知的项目中,也能猜测出一二。

例如我们提到的《永劫无间》《哈利波特:魔法觉醒》等都是网易自研的新兴代表。

前者由网易旗下“24 Entertainment工作室”研发,负责人关磊曾参与过《流星蝴蝶剑》《新流星搜剑录》等经典游戏制作。

后者由网易旗下Zen事业部研发,该团队曾打造了《阴阳师》《阴阳师:妖怪屋》等经典手游。

面对将东方文化推向全球、将国际IP手游化,二者皆展现出他们扎实的研发能力,以及各自在动作竞技、卡牌游戏领域深厚的沉淀。

除了发力国内研发外,网易近两年也逐渐加速海外工作室的布局。

2019年11月,网易游戏成立“蒙特利尔工作室”;2020年6月,网易游戏在东京成立“樱花工作室”,负责次世代家用机游戏研发。此外,网易在首尔、旧金山等地也设有办事处。

在网易Q3财报分析师电话会议上,网易高层也表示,目前公司国内外游戏团队分工模式主要为:

1、主打中国文化元素或符合国内玩家口味的产品,主要由国内团队负责;2、国际化IP或全球性题材产品,会有专门的团队通过国内外团队协作的方式进行开发;3、部分海外团队,可根据自身情况完全自主开发针对海外市场的产品。

值得提出的是,除了自建工作室外,网易近年来也在加大游戏投资力度,进一步强化自身研运实力。

最近一段时间,网易分别完成了对于《师父》《SCORN》开发商Kepler,顶尖游戏开发者Joe Tung 新创建的工作室Theorycraft的战略投资,以及《英雄不再》研发商GRASSHOPPER MANUFACTURE的收购。

此外,网易还尽可能提供资金、技术、资源等各方面的支援,组织世界各地顶尖创作者的交流,让他们充分释放潜能,开发出理想的作品。

如同财报所说,他们将有机会分享自己的研发和运营能力,并从海外团队的创意中获得启发,深入了解海外用户偏好,为全球玩家打造下一个震撼人心的作品。

产品侧,网易游戏也逐渐走上全球化道路。

公司引入了“哈利波特”、“漫威”、“宝可梦”、“暗黑破坏神”等国际知名IP,例如《漫威对决》《暗黑破坏神®不朽™》《指环王:崛起之战》等;与此同时,公司也通过游戏这一媒介,带领中国文化走出国门,例如《永劫无间》《荒野行动》《率土之滨》等。

值得提出的是,这些产品无不是网易自研的成果。也正得益于此,在App Annie公布的2021全球发行商52强榜单中,网易排名第二。

竞核相信,在这种与日俱好的趋势下,网易游戏业务要达到“国内海外五五开”,只是时间问题。而且在发力自研+全球化的战略基础上,这一时间距离将会加速缩短。

能力与责任并举

“With great power comes great responsibility."

这句出自电影《蜘蛛侠》的经典台词,一直被很多人、企业视为铭言。从网易Q3的财报中可以发现,网易在发展壮大的过程中也没有忘记承担起更多社会责任。

自9月1日国家新闻出版署实行《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》以来,行业市场、社会大众对游戏产业的发展颇为重视。关注点主要有:游戏公司如何有效落实未保。    

网易在Q3财报里也交出了自己的答卷。

近期,为落实未成年人游戏新规,网易游戏基于自身技术积累,针对疑似未成年用户,积极探索人脸识别验证功能。同时,网易游戏积极响应国家政策,针对未成年人租售游戏账号等黑产问题展开专项治理,协助执法部门严厉打击违规售卖实名账号的工作室。目前,已在多个平台成功维权下架违规商品。

此前,网易通过成立独立部门——未成年人保护中心,以及“3项治理专项+3项防沉迷措施+2项特别行动”等措施,更系统性的编织未成年人防护网。

竞核认为,在行业与社会的共同努力下,未成年人游戏防沉迷工作,将会得到更好的保障。

除了直接构筑未成年网络安全高墙外,网易也通过传承传统文化、践行公益等行动承担起企业社会责任,创造社会价值。

 

三季度,《梦幻西游》电脑版携手古琴斫琴髹漆非遗工艺传承人蔡伟艺,共同打造梦幻专属的非遗古琴,吸引更多年轻人加入守护非遗技艺的队伍;《明日之后》携手联合国环境署,参与向全球游戏厂商发起的“playing for the planet”活动,倡导“植树造林”“保护地球”等精神主旨。

今年7月,河南突发暴雨,汛情牵动各界的心,在网易集团第一时间响应驰援、捐赠5000万元的同时,包括《大话西游》《新倩女幽魂》等在内的游戏也积极捐款用于抢险救灾事宜,并呼吁玩家关注灾情,带领玩家为河南祈福。

“一方有难,八方支援”,在面对和谐社会共同发展的问题上,网易等游戏企业没有犹豫,即时加入驰援的队伍中。我想,这应该就是大众心目中美好的行业力量。

正如丁磊所说:“作为以创新为驱动力的内容创作者,网易将在每个尽心耕耘的业务领域,持续为用户提供精选、优质的内容和产品。”

略有不同的是,他们将这份信念发散到了社会中。

本文系作者桂志伟授权竞核发表,并经竞核编辑,转载请注明出处、作者和本文链接
想和千万竞核用户分享你的新奇观点和发现,点击这里投稿

注册邮箱未验证

我们已向下方邮箱发送了验证邮件,请查收并按提示验证您的邮箱。

如果您没有收到邮件,请留意垃圾邮件箱。

更换邮箱

您当前使用的邮箱可能无法接收验证邮件,建议您更换邮箱

账号合并

经检测,你是“竞核”和“商业价值”的注册用户。现在,我们对两个产品因进行整合,需要您选择一个账号用来登录。无论您选择哪个账号,两个账号的原有信息都会合并在一起。对于给您造成的不便,我们深感歉意。