MSI风波不断,拳头游戏被玩家骂惨了

章钰婕

章钰婕

· 5月19日

这还是一直被标榜为电竞模范的拳头赛事吗?

这一届MSI注定会载入史册,无论从哪一方面。

谁也没有想到,2022MSI赛事中最被热议的话题不是比赛,也不是队伍之间的表现,反而是拳头的几次公告和延迟机制,拳头游戏也成了最近热搜的常客。原本RNG远程参赛的方式就在海内外引发热议,结果因延迟问题进行的重赛事件更是让国内网友炸了锅。谁料一波未平一波又起,在5月15日T1对阵SGB的比赛中,T1队员第一视角意外泄漏,屏幕中T1选手的比赛延迟竟只有22ms。

昨晚,拳头发布《拳头游戏技术博客:远程比赛时的人工延迟使用》一文,再次将其推向了舆论风暴的中心。

天平的倾斜——RNG重赛

当国内玩家沉浸在RNG三连胜的喜悦中时,一份声明打破了原有的平静。

自MSI开赛以来,RNG就好似成了“全民公敌”,线上参赛的方式让不少海外的媒体与职业选手认为拳头为RNG“开放特权”。

5月13日下午,英雄联盟赛事官方微博发布了一则“重赛声明”,将“RNG重赛”这个话题送上了微博榜首。拳头游戏赛事运营全球负责人Alex Francois表示:“在对比赛和训练环境进行更大范围的技术评估后发现,所有比赛日志中呈现的延迟与釜山赛场的体验存在差异。而这一问题影响到了在釜山参赛的所有队伍,尤其是RNG所参与的比赛中出现了未曾预料的对阵双方延迟不同的情况。因此决定对有RNG出赛的所有三场比赛进行重赛。”

重赛将于 5 月 15 日之前与所有其他小组比赛一同结束,第一场重赛安排在5月14日。在此之前,RNG已经取得了3-0的好成绩,AD选手GALA更是打出了本届MSI的第一个五杀。如今这份声明却让RNG的努力前功尽弃,也正是这一举动 ,成为了本次拳头舆论事件的导火索,点燃了万千网友的情绪。

“重赛声明”发布后,RNG教练朱开、选手GALA、Wei、Ming以及RNG电子竞技俱乐部官方账号先后更新微博表态。其中三名选手都发布了一个天平的图案,暗指赛事公平存疑。主教练朱开和经理也在随后发文回应,解释了队伍对此次MSI的配合与努力。RNG官微发布赛前的加油视频并表示:“会遇到许多不公平的待遇是一种必然,现在能做的就是团结一心,好好完成比赛。”

此举更是激怒了国内网友,怒斥拳头游戏:“为何没能早点发现这个问题,却让俱乐部背锅。”补充信息显示,拳头游戏在赛前以及赛中都进行了许多测试,他们的工具和比赛测试也都显示 Ping 值并没有明显的差异。然而,在收集了更详细的选手反馈后,拳头游戏设计并运行了一个特制的除错调试方法,这时才发现“延迟工具”(Latency Tool)在场馆中并没有计算并显示正确的 Ping 值。

对此解释,网友似乎并不满意。一时之间,大量LPL赛区玩家请求RNG退赛。在各方的争论中,这似乎已经不是一场关乎电子竞技实力的斗争,而是舆论的“中场战事”。

暗改公告被发现,拳头再次来到风口浪尖

尽管最终RNG战队仍是以9-0全胜战绩出线,但LPL粉丝心里还是怀着一股怨气,似乎2022的MSI已经缺失了公信力。

5月15日T1收官战回放选手第一视角镜头时,观众发现T1队员的实际游戏延迟并没有达到35ms,而是稳定在20-25之间。拳头制定的赛事统一延迟35ms去哪了?这个差别待遇公平吗?

RNG比赛延迟高了要重赛,T1延迟低了却沉默不做声,让不少LPL观众为之义愤填膺。

后来网友注意到拳头在13号发布的重赛公告中有一条信息,官方声称游戏中显示的延迟数字不准确,韩国现场实际延迟要比游戏中显示的高13ms,虽然两边显示数字不同,但RNG跟现场队伍的实际延迟是相等的。眼尖的网友发现,这条信息是拳头在小组赛结束以后紧急加上去的,前天北美选手大师兄看直播看公告时还没有此部分。LPL解说管泽元发文讽刺:“大师兄你坏事做尽!”

拳头一开始不说两边显示延迟数字不同,等到T1被质疑就为他们迅速修改公告。事情被揭露后,拳头也是发文道歉。只是这样的道歉并没有让大家感受到拳头的诚意,如今网友已经无法再相信官方的说法了,连几天前发布的公告都能临时加内容,规则随便改,还有什么是他们做不出的呢?

包括LPL官方解说也对拳头这次的行为非常失望。5月15日饭堂夜就集体整了一波“重开20ms”的活,解说记得深夜发文质疑官方公信力:“目前MSI最失败的就是焦点已经从赛场操作表现失焦到ping值上了,这才是最魔幻跟可笑的,不是某个俱乐部的问题,是主办赛事方能不能有公平公信度的问题!”

网友抵制《英雄联盟》项目入亚

被誉为电竞模范的《英雄联盟》赛事,这次到底怎么了?

直到5月17日晚,拳头游戏官方终于发文回应MSI延迟事件,这篇名为《拳头游戏技术博客:远程比赛时的人工延迟使用》的文章,全文非常详细地从人工延迟、服务器选用和比赛网络架构三个专业角度为观众揭开了拳头为2022MSI的准备工作,对于没有学过《计算机网络》的普通人来说,是非常晦涩难懂的。在网友看来这似乎只是一篇“干货满满的硬核技术报告”。

但网友仍从中发现了一个疑点。拳头说从第一天就把游戏延迟控制在35ms了,但在PSG打RNG的赛前回放花絮中出现漏洞,PSG队员屏幕放大以后隐约可以辨认出他们游戏内显示延迟只有25毫秒,这又该如何解释呢?当时拳头还没有对现场队伍做出补偿,PSG的情况跟官方说法对不上了。

此外,文章还强调拳头自己为了比赛做出多少努力,直到文末才提及一句:“我们未能及时发现的漏洞影响了比赛,我们对ping值显示错误问题的沟通也不够及时透明,我们再次对此造成的问题和困扰致以深深的歉意。”

 重赛给RNG选手带去巨大的身心压力,最后却等不到官方对RNG的一句道歉,仿佛一切都变得理所应当。道歉诚意不足,RNG粉丝自然无法接受。整体来看,拳头通过长文致力于让所有观众信服T1的21ms=RNG的35ms。但对LPL的观众来说,大家更想看到的或许是拳头对于这届MSI举办工作的反思和诚恳的道歉。

谁能想到被誉为《英雄联盟》全球三大赛之一的MSI,全球玩家聚焦的并不是选手的精彩表现,取而代之的是对公平公正的争议。不少网友纷纷向亚运会投诉,并发起了“抵制英雄联盟进入亚运会”的话题,认为拳头在自己举办的赛事中都不能做到公平公正,根本没有资格参加亚运会。

事实上,这次MSI赛的表现也暴露了拳头游戏在运营和管理上的不足,如果没有办法好好解决目前的风波,可能会对《英雄联盟》引进奥运赛事,或者更长远的发展造成影响。毕竟无论是电子竞技还是体育赛事,公平公正公开都是最基础的要素。

“当一个游戏官方失去公信力的时候,就是一个游戏开始走下坡路的时候。”一网友在拳头游戏官方账号下如是评论。

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