独家丨Pico成立第一方自研游戏工作室,部分来源朝夕光年上海工作室

朱涛伟

朱涛伟

· 9月19日

新方向,会是新机会吗?

朝夕光年裁员潮持续进行中。

9月6日,据南华早报报道朝夕光年在新一轮裁掉了数百个岗位,重灾区主要是上海无双工作室,以及杭州江南工作室。

竞核从多个信源处获悉,该消息基本属实。

Pico有第一方自研工作室了

本轮裁员风波主角无双工作室,原隶属于一零一工作室。2021年中旬分拆出来后主要专注于大DAU中重度游戏研发。起初内部有立项过MMORPG、SLG、卡牌等。目前仅剩下《航海王:热血航线》团队,这也是朝夕光年内部首款中重度游戏。

至于上海张江一零一工作室历经负责人离职后,整体已被优化。原本,在研项目包括对标《七大罪》的航海王IP 竖版卡牌游戏以及国风手游《花亦山心之月》。

如今一零一工作室已不存在,航海王IP项目被砍。《花亦山心之月》项目组并到发行线继续运营,在上海远程汇报给深圳国内发行线负责人纪承。

竞核独家获悉,一零一工作室有部分团队合并至PICO团队,做自研第一方工作室。就在昨天(9月5日)PICO正式宣布品牌升级。未来,PICO将以焕新升级的品牌形象承载全新愿景及使命,努力为全球消费者带来更美好的生活体验,帮助用户探索生活的无限可能。

今年以来,PICO在营销上采取高举高打的策略,多次赞助植入长视频综艺,比如浙江卫视《王牌对王牌》第七季,《追星星的人》第二季等。

一位资深VR从业者告诉竞核,字节收购PICO后游戏开发者们都期待它能有大动作。从目前打法来看,字节是怀着长期主义的心态打造VR生态。只要Facebook在跟进,字节会持续投入。

本轮裁员风波另位一位主角是杭州江南工作室。它目前共有四款项目在研,团队规模接近500人。

具体来讲,项目一生存射击游戏《代号:降临》;项目二多人在线竞技手游;项目三女性向手游暂定名为《璀璨月色下,寻彼岸之光》;项目四虚拟偶像手游。

鉴于Asoul遭遇中之人离职风波,本轮裁员重灾区可能是虚拟偶像手游项目组。

持续性在动荡,找新方向

本轮裁员潮,说起来并不算是孤立、新鲜事儿。

早在今年6月中旬开始,字节就解散了上海101游戏工作室,300多名员工已有一半离开。另据晚点LatePost报道,字节跳动教育、游戏业务都启动了大幅裁员。

朝夕光年旗下其它地区工作室的部分项目也将遭到裁撤,其中包括北京绿洲工作室P5项目——一款玩家对战类射击游戏。而早在去年年底,字节已经裁撤了几个投入较大的项目,其中包括由北京绿洲工作室负责开发的一款开放世界游戏,该项目曾被内部寄予较高期望。此外字节游戏发行线则在今年5月进行了一次团队缩减。

受到政策和市场等多方因素影响,游戏业务能给字节跳动带来的营收目前并不可观,朝夕光年当前的重要任务之一也是保证项目实现经营达标,包括流水和毛利。此种情况下,收缩、裁撤团队无疑是最直接的做法。

历经多次团队精简后,字节游戏或将重新审视当下的市场环境与游戏行情,改变以往粗放的发展方式,进一步聚焦业务。

此前传言的朝夕光年裁员80%或为字节教育部门的裁员比例,据知情人士透露,朝夕光年的裁员力度虽未有教育部门那么大,但似乎也超过了半数。

一些游戏下架了

人员的大幅裁减势必会冲击朝夕光年的产品线,今年朝夕光年的国内业务也在全面收缩。

截至目前,朝夕光年今年尚未上线任何一款中重度游戏,目前仅有代理发行的《全明星激斗》和前不久刚获批版号的ARPG游戏《晶核》有望在年内上线。

有游戏受关注自然也有游戏遇冷。四款由朝夕光年发行的游戏《镖人》、《索尼克在2020东京奥运会》、《战争艺术》、《灵猫传》也纷纷在今年宣布下架。

其中,《镖人》根据中国漫画家许先哲同名漫画改编,由巴别时代研发,是一款MMORPG手游。

研发商巴别时代以《放开那三国》切入手游领域,并先后签约了《疯狂动物城》《镖人》《妖精的尾巴》《盗墓笔记》等知名IP。同时也打造了《妖精的尾巴 力量觉醒》《盗墓笔记 终极》《苍蓝誓约》等多款产品。但《镖人》上线后表现并不理想,上线一年后就迎来了下架的命运。

同样的经历还发生在世嘉研发的《索尼克在2020东京奥运会》身上,游戏趁东京奥运会举办之际收获了不少人气,但也随着奥运会结束逐步下滑,上线仅9个月便停止了运营。

而由《黑神话:悟空》研发商游戏科学制作的《战争艺术:赤潮》也难以抵挡用户的自然流失,上线四年半之后宣布停服。

值得一提的是,《战争艺术》上线初期是由英雄互娱负责发行,2019年才转到刚进入游戏行业不久的朝夕光年旗下。

据了解,当时朝夕光年花了几千万从英雄互娱手中买下《战争艺术》,但错过了自走棋热度,畅销榜一路走低。而《战争艺术》最初其实没有通过技术部评估,但朝夕光年还是花了大价钱签,结果就是血亏。

唯一发生了反转的便是在今年7月底宣布停服的女性向手游《灵猫传》。《灵猫传》团队在公告中表示,过去一年多的时间里团队里许多重要岗位成员陆续离开,新内容产出受到很大影响,游戏项目在经营上也一直处在亏损的状态。

在经过一个月的协商后,《灵猫传》团队发布公告称,《灵猫传》将会继续运营,后续会将游戏运营主体由发行公司(朝夕光年)变更为研发公司(游梦初心),运营主体和玩家数据迁移完成后,将由游梦初心独立研发、运营《灵猫传》。

新游供给不足,老游戏运营困难。在国内游戏行业整体下滑、政策尚不明朗的环境下,朝夕光年的游戏业务或仍将处于阵痛期中。如何破局,就十分考验管理层的决策与魄力了。

本文系作者朱涛伟授权竞核发表,并经竞核编辑,转载请注明出处、作者和本文链接
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