AI如何应用于游戏研发、发行链条?想必平台方、研发发行商各有各的看法。
谷歌作为全球领先的移动平台,自然有自己的思考。9月6日,2023 Google I/O Connect (2023 Google 开发者大会) 在上海开幕。本次大会,作为 Google I/O 环球之旅最后收官之战,集齐了谷歌全球来自不同国家的专家和大量中国本土开发者。
上述专家围绕AI应用于休闲游戏研发、跨平台游戏开发、买量广告等,展开了多维度探讨。总结成一句话,即AI在游戏研运链条中无处不在。
AI赋能游戏研发,把跨平台践行到底
技术是Google 安身立命的根本所在。
为助力开发者拥抱大模型时代,踏上AI浪潮。Google于今年5月份,正式对外公布全新一代大语言模型PaLM2。据官方介绍,PaLM2包含四个大模型,按照参数规模从大到小,分别命名为:独角兽(Unicorn)、野牛(Bison)、水獭(Otter)和壁虎(Gecko)。
其中,壁虎(Gecko)可在手机上运行。Google透露,该模型不联网也可以正常工作,且运行速度相当给力。
在发布会现场,Google 大中华区总裁陈俊廷透露,我们今年发布了超过 25 种由 PaLM 2 支持的新产品和功能,进一步帮助开发者。
聚焦至中国开发者,我们也可以看到,在全球 23 个不同地区,他们共斩获了 48 个 Google Play 年度最佳奖项。
如果将范围缩小至游戏圈,大家可能不约而同会想到《原神》。去年,《原神》入围并获得 Google Play Best of 2022 年度最佳持续影响力游戏奖项。游戏作为一款跨平台游戏,上线至今获得了口碑、流水双丰收。有数据显示,仅就2022年一年,原神收入就达到了378亿,占二游市场份额近65%。
更重要的是,《原神》跑通了跨平台模式,让游戏从业者认识到了PC端的重要性。后续,好几款游戏像《幻塔》《口袋奇兵》均通过跨平台模式,获得了流水增长。
在发布会现场,Google专家史婧羽透露,通过使用谷歌跨平台工具,紫龙游戏自研二游战棋《Archeland》在韩国取得了亮眼的成绩。需要指出的是,该作在韩国市场有30%游戏用户均为跨端用户。
为进一步助力游戏开发者,Google还升级了旗下移动应用开发框架Flutter。开发者可使用Flutter Game Engine(FGE)来开发休闲游戏。FGE 是基于 Flutter 的游戏引擎,它提供了一些常用的游戏开发功能,如精灵动画、碰撞检测、物理引擎等。
鉴于早前Flutter 3.0已支持macOS和Linux桌面应用程序,改进Firebase集成。这也意味着,Flutter实现了对iOS、Android、Web、Windows、macOS、Linux六大平台的稳定支持,完成了跨平台的愿景。
对休闲游戏开发者来说,这或许是上手、发布极其便利的开发工具了。
手机、AI、Web、云缺一不可
除开游戏研发侧,利用大语言模型PaLM 2衍生工具外,发行侧亦得到了深度应用。
陈俊廷分享到,冰川网络自研游戏《X-Hero》通过使用Google Ads,买量效率得到大幅提升。与此同时,通过使用Google 研发的AIGC本地化工具,也能游戏语言本地化节省了很大一笔成本。
游戏从业者大概对这款产品不会陌生。去年中旬,《X-Hero》凭借副玩法买量一跃登顶美国iOS免费榜Top1。这主要系游戏推出了“save the animals”副本休闲游戏,玩家通过“画线救狗”素材下载进入游戏会先通关副本小游戏。接着,玩家将获得《X-Hero》“主线”游戏奖励同时跳转至放置卡牌玩法的新手引导。
有赖于该作亮眼的表现,冰川网络业绩也打了一次翻身仗,从亏损6000万到净赚3个亿。实现上述亮眼的表现,当然离不开买量素材的变化,同时也离不开Google Ads的助力。
在本次发布会上,Google Developer X 和开发者关系副总裁兼总经理 Jeanine Banks 进一步阐述了,如何通过提供开放、集成的解决方案,以及创新产品、工具和技术,持续赋能开发者提高效率,让开发者可以专心打造用户喜爱的使用体验。
简言之,即打造手机、AI、Web、云四位一体的工具箱。只要不是单机游戏,云就必然存在于游戏运营生命周期中。据悉,Google 云基于 AI 优化了基础设施,推出新型 AI 芯片 Cloud TPU v5e,目前提供预览版;推出配备英伟达 H100 GPU 的 A3 虚拟机。
与此同时,Google 云还推出了一系列开发者工具 Vertex AI 新功能,如添加 Meta 的 Llama 2、Anthropic Claude 2 等大模型等。
再者,Google 云和Workplace 也完成更新了了AI 能力 Duet AI ,包括在 Google Meet 中提供会议记录、摘要、翻译,在 Google Chat 中可直接与 Duet AI 对话等功能。
上述功能对于游戏开发者而言,无疑都是提升生产效率的好帮手。同时,也能节省部分人力成本。
总体来说,AI融入游戏研发、发行链条已经是大势所趋。如今平台方Google 已经倾注了大量心力,那么游戏开发者应该做的自然就是去拥抱它。