宫崎英高:SF新作战斗将更快更流畅

6月20日

近日,FromSoftware社长宫崎英高接受外媒GameInformer采访。宫崎英高表示:《黑暗之魂》系列的战斗显得笨拙,而《只狼》的战斗以快速反应、格挡为主,节奏更快。宫崎英高说,自《血源》以来,他一直在仔细思考这种平衡,并将《只狼》描述为工作室游戏的一个“转折点”。

宫崎英高在采访中说:“也许在《只狼》中,这种平衡体现得最明显,或者说是我认为这种哲学所能体现的最清晰形式。我认为,我们还可以将其提升到一个更高的水平,进一步完善和磨练这种机制。”

宫崎英高一直在暗示FromSoftware的新作会是什么样子,暗示他还没有制作出“理想的奇幻RPG”,“《艾尔登法环》不太好的部分”可能会在未来得到改进。
宫崎英高:SF新作战斗将更快更流畅

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