魔兽怀旧狂欢:出走15载,归来仍少年

张家欣

张家欣

· 2020.09.09

花了两周还是登录失败的怀旧服,像极了我回不去的青春。

插
2019年8月27日早上6点,《魔兽世界》怀旧服正式上线。游戏外排队登陆,游戏内排队打怪,一时间好不热闹。

15年,是一段很长的时间,长到能让小学一年级的小屁孩,成为大学三年级的青年人,能让20岁的毛头小子,成为35岁的中年男人。

这是《魔兽世界》诞生至今的岁月。

最早的一批玩家已然奔四,这也让《魔兽世界》多了一个称号:大型在线养老休闲游戏。

走过15年的一款老游戏,因为怀旧服老树开出了新花,在玩家沉醉于截图合影忆青春的时候,也有不少人“清醒”地指出:

“这种热度,最多一周就会褪去。” 

的确,15年时间,魔兽更新了多个版本,2007年的《燃烧的远征》,2008年的《巫妖王之怒》,2010年的《大地的裂变》……

游戏本身的热度依然在下滑,靠“怀旧”两字出头的一时噱头,能够坚持多久?

两周过去了,那些排队的玩家,还在艾泽拉斯找逝去的青春吗?

怀旧关键词:排队

“一个人怀旧是寂寞,几个朋友怀旧是开心,成千上万的人一起怀旧,是灾难。”当玩家们意识到这一点的时候已经晚了。

开服第一天,早上6点,按照闹钟准时醒来的玩家们,如潮水般涌入怀旧服。服务器全线飘红,最高排队突破25000+。

从8月27日开始两周,全世界《魔兽世界》玩家通力协作,共同完成了一场魔幻现实主义的行为艺术:排队。

由于申请登陆的玩家人数太多,人们进游戏之前得先排队,5小时起步的长队让玩家乐此不疲,更让玩家感到神奇的是,进了游戏,人们竟然还在自发排队。为的是打怪升级,完成任务。

“都三十几岁的人了,别插队。”“大家都等了半小时了!”
插

大家对“三十几岁的人”这个说法没意见,当年玩魔兽的,都已经成为被生活掐住咽喉的中年人。但打个怪还得排队半小时,着实令人头大。

于是忍不住吐槽一句:“你们快去上班吧!”“上班的晚上再来啊!”

此时人群中悠悠飘过一句:“上什么班,旷工了。”

不愧是怀旧服,当年热血的少年,现在也进入了佛系的境界。

不仅佛系,而且love&peace:打怪快不行了,路人会过来帮你A几下,回个血,还会随手加个buff。

但友好的玩家还是给游戏带来了巨大压力,游戏方紧急上线了三组新服务器。

过去一周,《魔兽世界》在Twitch上的播放量达到4710万小时,破了纪录。

周末去网吧尝试捡漏登陆的玩家,面前依然是长长的队伍,和登陆失败的提醒。

中国网游的开荒时代

《魔兽世界》带领玩家在艾泽拉斯书写传奇的同时,这款游戏的巅峰,也正好与中国网游的野蛮时代重合。

其中明枪暗箭的幕后战争,也足以让人好好“怀旧”一番。

其中最著名的,便是九城与网易关于《魔兽世界》代理权的争夺。

2005年6月,第九城市开启划时代网游《魔兽世界》国服公测,经历与暴雪短暂的蜜月期之后,2007年,九城接受暴雪“死敌”EA的投资,同时也由于暴雪对中国市场政策的不了解,两者渐行渐远。

接下来的一切显得那么突兀而迅速。

2009年4月,暴雪宣布与九城的4年代理合同到期,6月,游戏服务器被关闭,7月底,网易所代理的《魔兽世界》开启了内测。

而版本,却陷入了近两年的延迟泥沼。
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九城、暴雪、网易三方围绕利益和声誉,开展了一系列商业报复和回击,在中国网游界掀起了一场腥风血雨。

九城实名举报网易与暴雪成立合资企业违反国家规定,还试图利用玩家数据威胁暴雪与网易。

2009年7月的Chinajoy上,网易丁磊演讲表示:“游戏这个产业,目前的一些竞争无异于杀鸡取卵。”甚至在九城陈晓薇演讲时直接退场。

而陈晓薇则直指网易在竞争《魔兽》代理权一事上操纵媒体、误导舆论。此次交锋堪称中国网游史上数一数二的大瓜。

10年后回头看,这是一场两败俱伤的竞争。

最终九城业绩雪崩式大滑坡,失去接近90%的营收。

网易也未能及时从泥潭中脱身,导致魔兽版本更新大幅度延迟,为此旗下其他游戏服务器受到魔兽玩家的冲击,遭受的谩骂更不必说了。

彼时《英雄联盟》还未诞生,DOTA则得益于这次扯皮,成为玩家新宠,竞技类游戏的时代悄悄拉开了序幕。

但《魔兽世界》虽然辉煌不再,但围绕这款游戏,却一直有新生的东西。

某种程度上,它已经泛化为一种文化,虽然游离于边缘,却不断发酵。

现在直播行业常常提起的“公会”,魔兽早已玩透了。副本的难度决定了单人无法攻略,于是各司其职的公会形成了。

这次怀旧服爆火,也成为众多公会兄弟重聚的契机。

而WOW(《魔兽世界》)贴吧,又诞生了多少流行话题?版本迟迟不更新期间,吧内一条帖子却名留互联网史:

“贾君鹏,你妈妈喊你回家吃饭!”

《魔兽世界》本身见证了中国网游的历史,相关的衍生内容,则引领了互联网产业和文化的新方向。

魔兽的IP化和那些鄙视链顶端的WOWer

魔兽IP的爆火,这不是第一次。

很多不玩魔兽的人,也还记得2016年魔兽大电影上映时,那一波以情怀为重点的宣传。

无论是怀旧服,还是大电影,魔兽玩家的声量都不小。贾君鹏事件,就已经预示了这一群体异于常人的表达需求。

随着当年的魔兽玩家成为社会上真正在创造价值的一群人,他们似乎也成为了游戏鄙视链顶端的人群。

电影上映时,就有“消费魔兽比消费小时代优越吗?的讨论。

《魔兽》毫无疑问是一部粉丝电影,这部吴彦祖饰演古尔丹的电影,在国内拿下了14.68亿的票房,创下国内影院首映场票房新纪录。

“欠魔兽一张电影票”的呼声,不比今天怀旧服的火热程度差。公会包场看魔兽,也将观影变成了一场场线下狂欢。

插

最后全球4.34亿美元的票房,表现一般,却证明了中国玩家才是最愿意为IP买账的一群人。

暴雪和网易实在是低估了玩家们对魔兽的感情,似乎也没看清,今天人们想从这款老游戏中谋求的东西。

不然,排队压力怎么两周了还没缓解?

怀旧服开服当天,有知乎网友表示:“最晚一个星期,网易还解决不了排队的事,差不多怀旧玩家该暴动了。”

两周过去了,不满的确存在,但离“暴动”还很远。

对玩家来说,截图留恋就已经满足了“人不怀旧枉中年”的参与感,而且,该上班还是得上班,哪有时间和力气搞“暴动”?

这也从侧面说明了,魔兽怀旧服重在“怀旧”,而非游戏本身。其他老游戏玩家也有这种需求,DNF玩家就立马跳出来呼吁60版本了。

对很多老游戏来说,随着玩家自身的成长,以及游戏所蕴含的青春记忆被持续美化,它们似乎已经成为了互联网时代的一种精神标志。

15年后,当玩家从毛头小子变成中年大叔,游戏也不再是谈之色变的存在,其经济价值和精神意义,都已经进入了新的时代,有了新的认识。

这得益于最早一批玩家社会地位的提升,他们的声音已经进入了主流话语,反过来,他们开始能用更大的声量,更主流的表达方式,来维护自己的信仰。

而且,当你开始大声说怀旧,就是一种“老了”的表现。

游戏,也就从70后的嫌弃,成为80后的怀旧,最终成为90后的日常。当一个群体为自己正名,他的娱乐自然也就有了站得住脚的名分。

无论是以怀旧,还是其他任何概念为名。
码

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