传天美正开发类帕鲁游戏;米哈游模拟经营新游名字曝光|Not Bad周报

钱泓言

钱泓言

· 2月26日

细分赛道竞争愈发激烈

一、核心观

1.传天美正开发类帕鲁游戏,捉宠赛道再添大玩家

2月21日消息,近日有一张天美招聘大世界SOC岗位的海报在网络上流传,从海报中可以看出这是一款开放世界SOC+捉宠的项目,似乎就是对标前不久大火的《幻兽帕鲁》。

经查询,腾讯确实在近日更新了多个创新大世界SOC项目的招聘岗位信息,同时有市场消息称IEG内部立项了五个对标《幻兽帕鲁》的捉宠SOC项目。

尽管腾讯已经有《洛克王国》手游这样的大制作产品押注捉宠赛道,但其设计方向与《幻兽帕鲁》还是有所差异,多项目立项既是为了填补空白,也有各工作室群抢占赛道的因素。像前不久正在测试的《创造吧!我们的星球》也因为带有捉宠元素转变了自己的宣发方向,但实际上游戏体验更偏向沙盒建造。

《幻兽帕鲁》的爆火让厂商们看到了捉宠赛道的巨大潜力,其大世界宠物即时战斗的模式也为捉宠游戏品类提供了回合制之外的新可能,可以预见的是,未来几年我们将会密集看到类《幻兽帕鲁》的项目曝光。

2. 米哈游模拟经营新作疑似定名为《星布谷地》

近日,上海上海米哈游璃月科技有限公司新增申请商标“星布谷地”,包含方便食品、通讯服务等17个类别,同时B站上也已经注册了名为“星布谷地”的账号。

更早前米哈游申请的“HYG游戏软件”著作权也在上海米哈游璃月科技有限公司旗下。有市场消息指出“HYG游戏软件”是米哈游的模拟经营新作。此次注册的“星布谷地”商标有可能就是“HYG游戏软件”的产品名。

有米哈游内部人士称,模拟经营项目已经进行了好几年。游戏虽借鉴了《原神》和《崩坏:星穹铁道》的元素,但游玩法将会为玩家提供全新的体验,生活模拟的核心将侧重于角色发展和生活方式的改善。

3.《暗区突围》首登畅销榜Top5,成功击穿下沉市场

2月23日消息,由腾讯魔方工作室群研发的《暗区突围》上线了首套军武国潮套装和第一条“裙子”后,成功点燃了玩家的消费热情,游戏直接冲上畅销榜Top5,截至发稿前依然保持在Top10内。

此前竞核在《四线县城玩家断代:暗区疯狂下沉,大学生‘抛弃’PC》一文中报道过《暗区突围》正在“征服”新生代玩家的现象,后续也有读者向我们反映了同样的发现。

经过和新生代玩家的交流,我们总结出《暗区突围》受到新生代玩家青睐的三大原因:一是《暗区突围》拥有更好的游戏画质;二是《暗区突围》的改枪和撤离玩法较为新鲜,和以往的射击游戏打出了差异化;三是学生群体中容易产生“带动效应”,部分玩家上手了《暗区突围》后也带动了周围学生群体,从而形成游玩潮流。

此外,《暗区突围》的持续扩圈一定程度上也为撤离夺金玩法培养了一批潜在用户,我们也能看到如今有多个项目押注这一赛道,以期在竞争极为激烈的射击赛道中打出差异化。作为率先吃到螃蟹的产品,《暗区突围》确实已经占得先机,后续产品可能需要做出更多创新点才能吸引更多玩家。

4.DNF手游下周大规模测试,三年多等待能否挽回玩家心意

作为腾讯游戏端游时代的王牌之一,《地下城与勇士:起源》的受期待程度不用多说。游戏将于2月29日开启先遣测试,官方也在前两天的直播中表示游戏将于年内上线。

从前瞻直播中我们能够了解到《地下城与勇士:起源》主打的方向是高度还原端游核心体验,保留了端游的经典装备、NPC、战斗体验,并在此基础上优化了商业化内容。同时,国服的长线运营内容会和国际服有很大差异,一定程度上也能为提前游玩了国际服的玩家带来新鲜体验。

值得一提的是,《地下城与勇士》端游去年因为和谐问题引发了玩家不满,而在顺网发布的1月网吧游戏热力榜中,《永劫无间》也首次成功超越了《地下城与勇士》来到第三位。可以说《地下城与勇士:起源》今年上线一定程度上也能承接部分端游的流失用户。

《地下城与勇士》拥有大批忠实用户,尽管《地下城与勇士:起源》因为此前延迟上线的问题被不少玩家在游戏平台上打了低分,但这并不太会影响《地下城与勇士:起源》的表现,大概率又将是一款常驻畅销榜Top10的产品。

5.《帝国时代手游版》公布,《重返帝国》走向海外

2月24日消息,在今天微软《帝国时代》IP的New Year,New Age Show直播节目中,公布了《帝国时代 手游版》的首个预告,本作由腾讯Level Infinite发行,天美工作室群开发,将登陆 App Store 和 Google Play,App Store页面显示本作预计2024年8月19日上线。

从宣传片放出的画面表现来看,《帝国时代 手游版》即为此前已在国服上线的《重返帝国》,该作正是由天美和Xbox Game Studios战略合作研发,已于2022年3月29日在国服公测。

《帝国时代》IP在海外有着广泛的影响力,直播中微软也宣布该系列玩家数量现已突破5000万,多文明题材的设计也更符合海外玩家需求,《重返帝国》的基本玩法也借鉴了《帝国时代》的框架,老玩家更容易上手。

另一方面,SLG品类和买量的强绑定关系让近些年海外SLG买量成本水涨船高,而《帝国时代 手游版》背靠帝国时代IP,在买量素材方面也有一定的优势,这或许也是助力《重返帝国》走向海外的关键因素之一。

二、国内外游戏市场产品情况跟踪

  • 2.1 国内市场游戏榜单情况

中国大陆市场

中国大陆市场2024年2月19日—2024年2月24日iOS游戏类畅销榜中,《王者荣耀》霸榜一周。

尽管打工人们已经复工,但学生群体本周依然处在寒假中,春节档的“战争”仍未结束。腾讯游戏方面,《暗区突围》本周表现亮眼,上线以来首次冲进畅销榜Top5。竞核此前也报道了《暗区突围》受到新生代玩家青睐的状况,本次春节档的优异表现也正是《暗区突围》用户积累后的爆发。

网易游戏方面《蛋仔派对》、《逆水寒》手游、《梦幻西游》持续保持在前十,《第五人格》本周开启【非人哉】联动后冲上Top3,表现亮眼。

此外,叠纸游戏《恋与深空》本周新卡池上线后也冲上Top3,但游戏因为节日安排问题引发了大量玩家不满,玩家表示不过现实节日缺乏沉浸感、代入感,截至发稿前官方还尚未给出确切的解决方案。

中国香港市场

中国香港市场2024年2月19日—2024年2月24日iOS游戏类畅销榜中,心动网络《出发吧麦芬》登顶5天,灵犀互娱《三国志·战略版》登顶1天。

进入春节档,4399《菇勇者传说》未能延续此前的强势表现,《出发吧麦芬》逐渐成为港台市场的“头号产品”,相对来说,《出发吧麦芬》的萌系画风在春节档期更有优势,更容易受到年轻玩家的喜爱。

此外,腾讯游戏《传说对决》《绯染天空》、网易游戏《巅峰极速》、米哈游《原神》、叠纸游戏《恋与深空》、元趣科技《Last War:Survival》、点点互动《寒霜启示录》等产品也都成功进入榜单前十。

中国台湾市场

中国台湾市场2024年2月19日—2024年2月24日iOSiOS游戏类畅销榜中,心动网络《出发吧麦芬》登顶3天。

腾讯游戏《传说对决》、网易游戏《巅峰极速》、叠纸游戏《恋与深空》、点点互动《寒霜启示录》、元趣娱乐《Last War:Survival》、4399《菇勇者传说》等产品进入Top10。

  • 2.2 海外主要市场游戏榜单情况

美国市场

美国市场2024年2月19日—2024年2月24日iOS游戏类畅销榜中,点点互动《寒霜启示录》、元趣娱乐《Last War:Survival》、腾讯游戏《使命召唤手游》、TOP GAMES《文明帝国》进入畅销榜前十。

日本市场

日本市场2024年2月19日—2024年2月24日iOS游戏类畅销榜中腾讯游戏《绯染天空》(公司被收购)、米哈游《原神》、叠纸游戏《恋与深空》、点点互动《寒霜启示录》、4399《冒险大作战》、悠星网络《蔚蓝档案》(发行)本周进入Top10。

韩国市场

韩国市场2024年2月19日—2024年2月24日iOS游戏类畅销榜中,中国游戏占据了头部位置,4399《冒险大作战》、点点互动《寒霜启示录》,元趣娱乐《Last War:Survival》三款产品本周基本保持在Top5以内,灵犀互娱《三国志·战略版》也在周六成功登顶榜单。

印度市场

印度市场2024年2月19日—2024年2月24日iOS游戏类畅销榜中,《PUBG Mobile 印度版》继续领跑。国产游戏中,点点互动《寒霜启示录》、腾讯游戏《使命召唤手游》、TOP GAMES《文明帝国》进入畅销榜前十。

三、微信小游戏

2月25日微信畅销小游戏前十榜单中,由延趣游戏研发、三七互娱发行的《寻道大千》继续领跑。

对比上周统计,三七互娱的《寻道大千》《无名之辈》《灵魂序章》三款产品依旧保持强势表现,三款产品基本都是开箱玩法,主要还是通过美术、题材包装进行迭代,打出产品差异化,吸引不同玩家群体。其他产品如《咸鱼之王》《这城有良田》等基本还是“熟面孔”。

四、买量市场

据DataEye-爆量助手数据显示,近7天国内手游买量榜单中,整体买量力度较春节假期间有所回落。

春节假期进入后半程,《蛋仔派对》和《元梦之星》都减小了买量宣发力度,准备后续新一轮的竞争。小游戏方面则主要仍由三七互娱《寻道大千》领衔。

贪玩游戏旗下《骷髅传奇》(传奇类游戏),《公社斗地主》、《捕鱼大作战》两款棋牌捕鱼类游戏,基本保持着稳定的买量投入。中手游《斗罗大陆:史莱克学院》自上线后一直保持着较高的投放力度,游戏表现在近一个月内也较为稳定。

五、游戏版号审批情况跟踪

据竞核统计,截至2月25日,2024年共计下发147款游戏版号。其中国产游戏版号115款,进口游戏版号32款,预计下周将会发放新一批国产游戏版号。

产品上新方面,截至2月25日腾讯、网易、叠纸、莉莉丝分别有一款产品上线。

面向游戏投资领域,本周暂无相关消息。

六、一周大事件

国内行业动态:

2月19日:《黑神话:悟空》或开发完成

近日曾多次爆料《黑神话:悟空》相关内容的舅舅党“纯爱战士居士”再次爆料称,《黑神话:悟空》的游戏内容已经开发完成,不会再添加新内容,之后将专注于游戏优化。值得一提的是,游戏此前已经宣布将于8月20日上线,也就是说目前距离游戏发售仅剩半年。同时他还强调可以期待一下游戏里的“火焰山”场景。

2月21日:神州泰岳23年利润大涨67%

近日神州泰岳公布了2023年度业绩快报。报告显示,在报告期中公司营业总收入59.65亿元,较上年同期增长24.11%;利润总额10.52亿元,较上年同期增长67.21%;游戏业务方面,其凭借《AgeofOrigins》(《旭日之城》)和《WarandOrder》(《战火与秩序》)等主要产品,在中国游戏厂商出海收入排行榜中稳居前列,公司游戏业务出海收入占比接近九成。

2月21日:恋与深空首月收入或超6亿

叠纸年度大作《恋与深空》本周iOS畅销榜再次冲上第三的位置。《恋与深空》自1月18日上线后,截至目前已有一个多月,根据多方数据显示,《恋与深空》首月流水或突破6亿,创下了叠纸女性向游戏的新纪录。此前就有爆料其内部庆祝首周流水超1.5亿的下午茶图片。后续在国产二次元手游观察最新的1月视频中,截至1月31日流水便超过2.64亿,也有媒体猜测超过3亿。而后续《恋与深空》在iOS畅销榜中排名相较1月基本稳定,并在2月5日上升到第二名。

2月22日:王者荣耀国际版上线中东北非

腾讯今日官宣,《王者荣耀》国际服(Honor of Kings)现已登陆全球更多国家和地区,其中包括东欧、中东、北非、中亚和南亚地区。同时游戏将加入繁体中文,以帮助全球各地华人玩家更方便畅玩游戏。王者海外相较国内发展始终并不顺利,去年3月,《Honor of Kings》正式登陆南美,进入巴西手游市场,尽管上线当天取得了极高的成绩,但后续的数据却一路走低,在巴西免费游戏总榜更是一度跌出300名外。

海外行业动态:

2月19日:索尼市值暴跌100亿美元

自上周索尼宣布下调PlayStation 5本财年的销售数量预期之后,其市值已蒸发约100亿美元(约合721亿元人民币)。暴跌的主要原因是PS5销量不及预期,索尼还预计本财年销售额将低于此前预期的12.4万亿日元。资本市场则对于这一预期作出负面反应,索尼股价在预测目标下调后开始暴跌,自PS5预测数据下调以来,该公司股价蒸发了约100亿美元。不过有分析师表示,真正令人失望的是——索尼持续低水平的游戏业务营业利润率。

2月20日:《绝地潜兵2》steam销售榜二连冠

V社公布了Steam平台最新一周销量榜(2024年2月13日-2024 年2月20日),近日备受好评的《绝地潜兵2》再次拿下冠军,荣获两连冠。据悉,《绝地潜兵 2》是一款由Arrowhead Game Studios开发,索尼互动娱乐发行的一款科幻背景第三人称多人射击游戏,该作于2月8日登陆PlayStation5游戏主机,并通过Steam上架PC平台。

2月21日:艾尔登法环DLC宣布6月上线

2022年年度最佳游戏《艾尔登法环》的首个 DLC《Shadow of the Erdtree(黄金树幽影)》公布了其首支预告片,同时正式宣布DLC将于6月21日上线。本次预告演示的时长为3分钟左右,演示内容与此前网友猜测的基本一致,主要为米凯拉的故事。预告片中展示了大量新怪物新剧情,以及全新地图和大量新法术。目前该DLC已上线Steam商店页面,并开启预购,其标准版售价198元,豪华版售价248元。

2月22日:23年steam在线人数超3300万

近日Steam发布了2023年年度总结报告。报告指出,在平台表现方面,Steam 的同时在线用户人数首次突破了3300万。2023年Steam平台的收入超300万美元的游戏超500款,是2018年的两倍多。报告显示,超过1/4的新发布游戏来自首次在Steam平台发布作品的工作室。此外,2023年参与Steam Playtest测试的玩家数量为1180万,相较2022年增长了41%。

电竞动态:

2月20日:王者荣耀加入沙特电竞世界杯

日前《王者荣耀》与电竞世界杯(EWC)正式官宣合作,双方将一同打造《王者荣耀》季中邀请赛(Honor of Kings Mid Season Invitational,HoK x EWC),这一赛事将于今年8月在沙特阿拉伯的利雅得举行。据悉,本次比赛的奖金池为300万美元,吸引了来自世界各地的12支顶尖《王者荣耀》战队参与。

下周(2月26日-3月3日)开测新游:

据统计,下周开测新游包括腾讯游戏《二之国:交错世界》《地下城与勇士:起源》、鹰角网络《来自星尘》、龙渊网络《物华弥新》、泪雨网络《雷索纳斯》等。

《二之国:交错世界》是由LEVEL-5 策划、吉卜力工作室动画制作、腾讯游戏发行的MMORPG游戏,于海外市场取得了十分优异的表现,开服后11天内突破1亿美元流水,上线之初也被视作对标《原神》的竞品,预计国服上线之初也能取得不错的表现。

《来自星尘》是由鹰角网络研发的买断制半即时制回合RPG游戏,这也是鹰角网络的第一款3D游戏,售价为68元。据鹰角网络联合创始人、《明日方舟》制作人海猫在演讲中透露,通过《来自星尘》这款产品,鹰角网络逐步搭建起了3D游戏的制作管线。凭借《明日方舟》的影响力,以及近年来市场对买断制游戏的接受程度提高,《来自星尘》即便定价高于大部分买断制手游,但预计依旧能取得较为可观的销量。

《物华弥新》是由龙渊网络研发、哔哩哔哩联合发行的国服文物拟人战棋游戏,该作凭借独特的美术风格在二次元玩家中受到了不少关注,有一定的用户基础。从去年的市场表现来看,二次元战棋品类的营收上限并不算高,难出顶级爆款,不过有望收获一批核心玩家,预计上线初期也能取得亮眼的表现。

本文系作者钱泓言授权竞核发表,并经竞核编辑,转载请注明出处、作者和本文链接
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