拉瑞安CEO怒斥发行商贪婪造成大裁员;Supercell砍掉开箱系统单产品收入增近十倍|Not Bad周报

桂志伟

桂志伟

· 3月24日

春天的活力正在释放

一、核心观

1.GDC出现抗议游戏公司裁员活动,拉瑞安CEO称裁员是因为企业贪婪

近期,GDC 2024在美国旧金山开展。微软、育碧、腾讯、网易等一众海内外大厂,围绕AI、VR、AR、引擎、工业化、叙事、产品管理等行业热门话题进行交流、分享。

不过除开如火如荼的前沿技术、游戏相关主题演讲、展览外,今年GDC也笼罩着一层阴霾。3月21日,有超过50名游戏人在GDC大会场馆对面组织了闪现活动“GDScream”以抗议游戏公司大裁员。

回顾过去两个月,包括索尼、EA、微软等海外公司纷纷进行了裁员。据相关媒体不完全统计,已有超过60家游戏/动画公司宣布裁员,总被裁人数几乎与去年全年持平,达到了万人。GDScream活动组织者堡垒之夜音乐节设计师Scott Jon Siegel表示:“目前游戏业的悲惨状况,很难推荐有抱负的开发者进入游戏业。”

与此同时,3月21日的GDC颁奖典礼现场上,在《博德之门3》拿下GDC年度游戏等四项大奖之后,Larian Studios公司CEO Swen Vincke在上台领奖时猛烈批评,游戏行业持续裁员背后,是游戏发行公司贪婪。

他在会上表示:“从我开始的时候起,贪婪就把这整个行业搞得一团糟,我一生都在与发行商斗争,我一次又一次地看到人们犯下同样的错误。”与此同时,他也提到行业一个贪婪的窘境:发行商最在乎的永远是季度利润,唯一看中的就是数字。你解雇了所有人,明年又是“妈的,我们没有开发人员了”,然后“我们又要开始招人了,进行收购”。

在Swen Vincke看来这就是一个死循环。他认为发行商不需要这么做,可以做储备,慢一点别那么贪婪。要有韧性,重视自己的员工,不要失去每次积累的知识,然后经历同样的恶性循环。“这真的很让我恼火!”Swen Vincke愤慨道。

此外,索尼圣莫尼卡工作室编剧Alanah Pearce、IGF(独立游戏节)主席Shawn Pierre等业内人士,也表达了对游戏行业裁员的不满。

2.删除开箱系统,Supercell分享重构《荒野乱斗》商业化模式六大经验

作为一家海外移动游戏巨头,Supercell《部落冲突》《荒野乱斗》等享有受盛名。可近5年时间公司还未拿出第六个爆款,很多产品都是测试多年再砍掉,这也不可避免引来外对其“躺平”的非议。

值得提出的是,自2022年底Supercell对旗下产品进行商业重铸,一些老产品得以焕发新春。其实随着全球游戏行业发展进行新阶段,无论是游戏产品设计还是商业化模式,都在发生改变。例如在GDC 2024上,《荒野乱斗》总经理Frank Keienburg和设计师Frank Yan就分享了游戏如何重构商业模式。

首先,Supercell在GDC上表示,《荒野乱斗》从去年6月到今年2月,收入增长8.8倍、DAU提升3.9倍、MAU提升2.4倍。游戏在今年2月冲上全球手游TOP13,成为Supercell最大的游戏。而这背后最直接的原因在于,游戏对社交系统、内容模式、以及Battle Pass进行了新设计。

例如针对Battle Pass,游戏改为只能通过内购获得,且奖励不包含新英雄等。总的来说就是删除此前的“开箱系统”,并重新构建新的商业模式。

在会上,他们也提到如何构建商业模式得六大经验:简单化处理游戏设计问题;减少围绕在重大改变旁的噪音;重大改变不是灵丹妙药;找到挑战你的人,尤其是做出重大改变的时候;随机奖励令人兴奋;看到留存方面的重大进展?加倍努力!

整体而言,这些产品设计、商业化模式的调整,逐渐偏向所谓的服务型游戏(GaaS)。

3.腾讯国内市场8款游戏年流水超40亿,DNF手游官宣定档Q2上线

3月20日,腾讯发布了2023年度财报。财报显示,期内公司游戏业务实现营收1799亿元,同比增长5.4%。其中本土和国际市场分别实现营收1267亿和532亿元,腾讯游戏海外收入占比首次来到跨上30%阶梯。

本期财报腾讯首次提到对“热门游戏”的标准:一款手游的季度平均日活能够超过500万(端游的标准为200万),且年流水超过40亿人民币。与此同时,腾讯在财报中表示,旗下热门游戏数量已从2022年的6款增加至2023年的8款。

有媒体根据前述条件以及腾讯财报猜测,新增两款热门游戏应该是《金铲铲之战》和《英雄联盟手游》。其余6款或为《王者荣耀》《和平精英》《穿越火线:枪战王者》《火影忍者》《暗区突围》《地下城与勇士:创新世纪》。展望2024年,腾讯游戏在本土市场已储备多款新品,包括《星之破晓》《三角洲行动》《塔瑞斯世界》《极品飞车》《地下城与勇士:起源》等大作。

值得提出的是,就在腾讯发布财报当日,DNF手游(地下城与勇士:起源)官方正式宣布游戏定档今年Q2上线,甚至搞起来整活式营销,喊话“DNF没有like,再见,模仿者们”。官方表示,从端游、页游到手游、云游、私服,据不完全统计,每年都有至少10款的各种类型产品向DNF致敬!

其言下之意,即在DNF手游缺席的这段时间,不少DNFlike产品“各显身手”。这多少也表明,随着DNF手游即将上线,团队势必会冲洗DNFlike手游市场。

此前游戏已于2月29日开启先遣测试,测试抢号阶段3天内就有300万玩家参与抢号,开服首日23万人参与测试,测试期间累计创建了73.6万个角色。目前游戏也已开启预约,仅微信游戏预约数就接近2000万,可见DNF手游极具影响力,无疑是今年腾讯的核心产品。

4.《蓝色星原:旅谣》陷入男角色争议,蛮啾强烈反对造谣行为

3月20日,知名二次元游戏《碧蓝航线》研发商厂商蛮啾网络发布全新作品《蓝色星原:旅谣》的PV和实机演示视频,引起了不小的轰动。

据悉这是一款星宠结伴×幻想大世界RPG游戏。游戏PV中展示了战斗、探索、星宠、建造等一系列玩法元素。当中有着类似帕鲁的宠物系统,包括乘坐,采集,生存以及建造等能力。

不过,就在这款二次元开放世界帕鲁游戏声量传开后不久,网传游戏被扒出有男角色卡池设计,这引发了玩家的强烈反弹。有玩家表示其原因在于,蛮啾上一作《碧蓝航线》是标准的男性向二次元手游,若新作设有男角色,将意味着蛮啾彻底放弃《碧蓝航线》基本盘。而随着事件不断发酵,《蓝色星原:旅谣》在各大游戏社区沦陷。

或是迫于压力,日前蛮啾针对此事进行了回应并发布声明。他们表示,《蓝色星原:旅谣》的世界观设定是一个物种多样、种族各异的大陆。一开始,他们的计划就是游戏中只有女性角色,并且PV里展示的也都是女性角色(NPC除外)。对于网上一些不实信息和造谣行为,蛮啾网络将坚决采取法律手段维护自己的权益。

最后蛮啾也诉说道:“我们深知这些年来我们积累的经验能支持制作出什么样的产品,也明白在《蓝色星原:旅谣》中应该如何处理星临者与角色之间的关系。世事瞬息万变,但制作出能让大家获得乐趣的游戏的这份初心我们始终未变。”

5.蒋大卫与奈须蘑菇对话公开,或为《星铁》新版本造势

3月22日消息,日媒fami发布了一则TYPE-MOON脚本家奈须蘑菇(代表作《Fate》系列)与《崩坏:星穹铁道》制作人蒋大卫的谈话。

对于国内玩家来说,《星铁》的影响力自不必多言。而谈及《Fate》系列,恐怕二次元粉丝也都不陌生。不论是其衍生手游《FGO》,还是其他游戏、动画,这一IP在二次元圈子里有很大的影响力。两人都是二次元界重量级人物,所以对话刚一公布,就受到了国内外广泛的关注。

从该对话公开的时间点来看,不乏存在为《星铁》新版本造势的因素。3月27日,《星铁》将更新2.1版本,推出新角色黄泉、砂金、加拉赫,并开启周年庆典活动。当然,整体对话内容并非单纯的商业互吹,也有很多干货。例如针对二次元游戏角色、剧情设计,两人均分享了塑造方法。

角色设计:风格化;不需要将每个角色都设计成「万人迷」,而是可以考虑一些更有挑战性的设定(奈须蘑菇将角色分为了“必然诞生的角色”和“基于欲望诞生的角色”两种)。剧情设计方面,奈须蘑菇认为,长线运营型产品必须给用户提供一种“能够安心游玩的环境”,尽快向玩家展现清晰明确的架构。设定一旦不合理,用户就会对未来发展方向感到不安。

总的来说,看完整个对谈内容我们会发现,好游戏的制作理念确实有共通性。

二、国内外游戏市场产品情况跟踪

  • 2.1 国内市场游戏榜单情况

中国大陆市场

中国大陆市场2024年3月18日—2024年3月31日iOS游戏类畅销榜中,《王者荣耀》《穿越火线:枪战王者》。

本周腾讯游戏旗下《王者荣耀》《和平精英》《穿越火线:枪战王者》《英雄联盟手游》《金铲铲之战》登旗舰产品表现依旧强劲。

随着3月22日推出心动起点版本,上新奔放爆破沙漠灰模式、HeartShot系列活动等,《穿越火线:枪战王者》用户活跃与游戏内容消费显著提升,助力该作一举登顶iOS游戏畅销榜。

网易游戏方面,《逆水寒》手游、《梦幻西游》持续保持在前十。期内,派对游戏《蛋仔派对》与女性向游戏《世界之外》、非对称竞技游戏《第五人格》凭借运营内容闯入Top10。

其中《世界之外》于3月20日上线「渡见春」特殊副本,限时提升易遇【慈悲不渡】、顾时夜【因缘何错】、夏萧因【知我暗涌】、柏源【遥路生花】,四张「渡见春」限定世界等级侧影感召概率。在新副本与限定卡池内容的推动下,游戏顺势登上畅销榜Top3。这也是该作自1月18日上线以来,在畅销榜上的最高排名。

中国香港市场

中国香港市场2024年3月18日—2024年3月31日iOS游戏类畅销榜中,心动网络《出发吧麦芬》持续霸榜。

此外中国大陆厂商在港游戏方面,元趣科技《Last War:Survival》、灵犀互娱《三国志·战略版》、点点互动《寒霜启示录》、露珠游戏《潘多拉:命运先知》、四三九九《少年神兽传》《菇勇者传说》、鹰角网络《明日方舟》、腾讯游戏《PUBG Mobile》等进入榜单Top10。

中国台湾市场

中国台湾市场2024年3月18日—2024年3月31日iOS游戏类畅销榜中,心动网络《出发吧麦芬》表现依旧强劲。

腾讯游戏《胜利女神:NIKKE》、网易游戏《巅峰极速》、露珠游戏《潘多拉:命运先知》、四三九九《菇勇者传说》《少年神兽传》、元趣科技《Last War:Survival》、点点互动《寒霜启示录》等产品进入榜单前十。

  • 2.2 海外主要市场游戏榜单情况

美国市场

美国市场2024年3月18日—2024年3月31日iOS游戏类畅销榜中,点点互动《寒霜启示录》、元趣娱乐《Last War:Survival》、腾讯游戏《使命召唤手游》、神州泰岳(壳木游戏)《Age of Origins》等进入畅销榜前十。

日本市场

日本市场2024年3月18日—2024年3月31日iOS游戏类畅销榜中,四三九九《菇勇者传说》登顶。此外,乐元素《偶像梦幻祭》、点点互动《寒霜启示录》、腾讯游戏《胜利女神:NIKKE》等进入畅销榜Top10。

韩国市场

韩国市场2024年3月11日—2024年3月16日iOS游戏类畅销榜中,元趣娱乐《Last War:Survival》、四三九九《菇勇者传说》登顶。此外,点点互动《寒霜启示录》、腾讯游戏《PUBG MOBILE》《云顶之弈手游》《胜利女神:NIKKE》等进入Top10。

印度市场

印度市场2024年3月18日—2024年3月31日iOS游戏类畅销榜中,点点互动《寒霜启示录》、腾讯游戏《使命召唤手游》、TOP GAMES《文明帝国》进入畅销榜前十。

三、微信小游戏

3月24日微信畅销小游戏前十榜单,对比上周,前六名排序暂未发生改变。

依次为延趣游戏研发、三七互娱发行的《寻道大千》,索拓网络研发、九九互动发行的《百联英雄》,延趣游戏研发、三七互娱发行的《无名指别》,淘缘游戏社研发、广州君创网络发行得《向僵尸开炮》,开元工作室研发、益世界发行的《这城有良田》与疯狂游戏自研自发的《咸鱼之王》。

此外,本周四三九九《冒险大作战》和恺英网络《仙剑奇侠传之新的开始》进入Top10榜单。

四、买量市场

据DataEye-爆量助手数据显示,近7天国内游戏买量榜单中,三七互娱《寻道大千》依旧是主力。公司买量主要还是为旗下发行小游戏《寻道大千》服务。

重度游戏方面,《梦幻西游》《蛋仔派对》两款网易系产品处在买量榜中部位置。其中《蛋仔派对》买量数据仍在攀升,参考近期派对游戏畅销榜情况,其实也能看出该作与同类型产品竞争情况仍较为激烈。

五、游戏版号审批情况跟踪

据竞核统计,截至3月24日,2024年共计下发258款游戏版号。其中,国产游戏版号226款,进口游戏版号32款。

产品上新方面,截至3月24日腾讯、网易分别上线了2款和1款产品,四小龙中的莉莉丝、叠纸、鹰角也都有一款新作上市。

面向游戏投资领域,本周暂无大厂新消息。

六、一周大事件

GDC信息汇总:

3月19日:育碧发布多模态AI生成技术NEO NPCs

GDC 2024开幕第一天,育碧正式发布了一项为未来游戏互动体验所打造的最新研究成果——“NEO NPCs”。与国内的智能NPC技术多偏向BOT方向,且驱动方式多是文字→NPC的AIGC技术不同,育碧的NEO NPCs则是由语音驱动,整体更趋向多模态AI生成技术。

3月19日:《博德之门3》暂未开启TikTok直播

在GDC 2024上,拉瑞安工作室创意内容经理Ben Maltz-Jones,分享了《博德之门3》是如何在TikTok上进行内容宣传,以及他在视频内容创作上的一些经验和见解。不过Ben在接受竞核采访时则表示,《博德之门3》目前并没有在TikTok上开启直播。他透露,拉瑞安工作室做游戏直播主要还是通过Steam, 有时候会把直播内容同步分享到TikTok。

3月21日:腾讯发布GiiNEX AI游戏引擎

近日腾讯在GDC 2024游戏开发者大会上,发布了AI Lab团队打造的GiiNEX AI游戏引擎,基于生成式AI和决策AI技术。腾讯表示,GiiNEX AI游戏引擎面向AI NPC、场景制作、内容生成等场景,提供了包括2D图像、动画、3D城市、剧情、对话、关卡以及音乐等 AIGC 能力,可被用于MOBA、FPS、MMO等各类游戏。

3月21日:Epic联手乐高加码UGC

在GDC 2024上,Epic宣布将MetaHuman整合到了UEFN中,创作者可以使用MetaHuman Creator和MetaHuman Animator为《堡垒之夜》岛屿轻松创建高保真NPC并制作动画。Epic表示,乐高集团成为了第一个将其品牌资产带给《堡垒之夜》创作者的合作伙伴。

3月21日:博德之门3成为第四款大满贯游戏

在2024 IGF(独立游戏节)和GDCA(游戏开发者选择奖)颁奖典礼上,《博德之门3》荣获GDCA年度游戏大奖。而这也意味着该作成为继《上古卷轴5》、《塞尔达传说:旷野之息》以及《艾尔登法环》之后第四款同时获得TGA,金摇杆,DICE和GDC四项年度游戏大奖的大满贯选手。

3月21日:任天堂分享游戏的物理和声音设计演变

在GDC 2024上,《塞尔达:王国之泪》技术总监Takuhiro Dohta以及项目组成员Takahiro Takayama、音频设计师Junya Osada分享道:开放世界中所有的交互内容都由物理驱动; 声音设计要遵循真实世界的声学特性规律。 会后,Takuhiro Dohta告诉竞核,做游戏或许本身并没有那么复杂,只需要将自己擅长的地方做到极致。

3月22日:《原神》开放世界地图设计的四个技巧

米哈游《原神》关卡设计师李轶轩在GDC上分享了《原神》在设计限时活动地图时的四个经验技巧:围绕时间限制对活动主体化,建立玩家情感;创造性地利用事件活动来激发探索;根据活动阶段式结构,以令人兴奋的方式揭示隐藏区域;让玩家发现单独地图和主地图间的有趣连接。

国内行业动态:

3月18日:萤火突击预约破千万

网易自研塔科夫like游戏《萤火突击》宣布取得千万预约人数的里程碑,并在端内送上庆贺千万预约礼物。此外项目组再次做出保证,表示《萤火突击》所有枪械皮肤,不论品质,永久不收费。

3月18日:原心源互动CEO创业项目解散

据游戏新知报道,原心源互动CEO丁黔伟的新创业公司“广州叮叮当信息技术有限公司”现在已经解散。据悉,其解散的主要原因是拿不到投资。心源互动于2019年成立,2022年被B站收购后,成为B站在广州的一个研发工作室。

3月20日:苹果CEO到访叠纸杨洋出镜

苹果CEO库克发文透露到访“暖暖”和“恋与”系列游戏制作方叠纸游戏公司。其中包括叠纸的创始人兼CEO姚润昊,以及《帕斯卡契约》制作人杨洋现身接待。库克表示:“叠纸游戏旗下暖暖-Nikki系列和恋与系列的创作者们打造了App Store上备受欢迎的一些游戏。精美的画面和流畅的体验展现了iPhone与iPad搭载的Apple芯片的强大性能。感谢你们与我分享了创业的精彩故事,以及将游戏引入Mac和Apple Vision Pro的计划。”

3月22日:游族创始人毒杀案一审判决死刑

上海市第一中级人民法院(以下简称上海一中院)依法公开宣判被告人许垚(2022年12月游族创始人林奇被毒杀一案)故意杀人、投放危险物质案,以故意杀人罪对被告人许垚判处死刑,剥夺政治权利终身;以投放危险物质罪对被告人许垚判处有期徒刑六年,决定执行死刑,剥夺政治权利终身。

3月22日:刺客信条手游或推迟到到25年发行

据报道,腾讯将调整游戏开发重心,这可能导致《刺客信条》手游推迟到2025年发行。此外报道还称腾讯在2023年年底,抽调了正在开发《刺客信条:代号玉石》的数百名游戏开发者,将其转入开发休闲游戏《元梦之星》,从而加强和网易《蛋仔派对》的竞争。

海外热点动态:

3月21日:Epic Games Store将登录iOS跟安卓

Epic在社交平台X上宣布,Epic Games Store(EGS)即将登陆iOS和安卓平台,同时其抽成仅为12%,远远低于以往的30%。Epic在帖子中写道:“我们即将登陆iOS和安卓!在这个真正的多平台商店中,所有开发者都将享受到同样的公平待遇 —— 为每个人带来精彩的游戏。”

3月21日:拳头宣布重启英雄联盟MMO项目

Riot联合创始人Marc Merril发博透露,在经过反复地思考与讨论后,团队在不久前决定放弃之前的工作,重新启动《英雄联盟》衍生MMO游戏项目。他表示游戏最初的愿景与市面上现有的MMO游戏并没有太多区别,不过重启开发意味着游戏的相关消息将会“静默”很长时间,大概需要几年的时间。

3月22日:微软等多家公司支援Epic

微软、Meta、X和 Match等四家大公司日前对Epic和苹果之间的持续法律纠纷发表了意见,支持Epic称苹果违反了2021年反垄断审判最终下达的法院命令的说法。

下周(3月25日-3月31日)开测新游:

据统计,下周开测/上线大厂新游包括《仙境传说RO:爱如初见》《射雕》《JUMP:群星集结》《幽灵诡计》《萤火突击》等。

其中《射雕》是由网易梦幻事业部战魂工作室研发的金庸小说IP改编武侠MMORPG游戏。不久前,该作曾掀起“决战MMO之癫”热潮,并决定游戏3月28日上线后,商城直售时装、配饰甚至武侠游戏中最核心的消费点——白发等,均将打入9.9元行列。团队宣称:把价格打下来,让MMO真正自由。可以说,这样的商业化策略,称得上MMO行业又一次重要变革。

《仙境传说RO:爱如初见》是由韩国Gravity正版授权、欢乐互娱研发、儒意景秀发行的一款MMORPG手游。此前该作已在海外地区上线,取得了横扫东南亚、霸榜港澳台的不菲成绩。

《萤火突击》是网易互娱旗下一款塔科夫like手游,PC端已于2022年在海外上线。1月15日《萤火突击》手游国服开启不限量删档测试,3月29日将开启测试全新阶段,主要更新内容包括全新小地图模式、新剧情、新武器等。

竞核曾在《腾网交锋:塔科夫like的两大基本盘,三种方向》一文中分析道,今年射击类塔科夫like游戏或将爆发。除开《萤火突击》外,国内市场腾讯琳琅天上《三角洲行动》将是这一赛道的强有力竞争者。

本文系作者桂志伟授权竞核发表,并经竞核编辑,转载请注明出处、作者和本文链接
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