国产帕鲁like打枪悄悄的;NIKKE国服有望引发ML二游大混战|HOT周报

何语堂

何语堂

· 6月2日

高考过后,才是真正的开始

一、核心观

1.暑期档已迈入前半程,帕鲁like大战已经打响

随着《地下城与勇士:起源》、《鸣潮》的发售,以及6月的到来,暑期档的战备愈发紧锣密鼓。

就在5月31,腾讯宣布《创造吧!我们的星球》定档6月26日,激活了沉寂已久的帕鲁like赛道。而恰好同一天,《奥拉星2》《仙剑世界》也开启了大规模测试,尤其是《仙剑世界》在本次测试中将御灵系统帕鲁化。

距离《幻兽帕鲁》上线已经过去4个多月,该作销量突破2000万份,营收达到了惊人的36亿人民币。游戏同时在线玩家数也一度突破200万,超越《CS2》《DOTA2》位居Steam历史第二。其玩法可行性以及商业化价值有目共睹。

据竞核了解,腾讯游戏旗下四大工作室均有帕鲁like产品在研,而蛮啾网络《蓝色星原:旅谣》更是在PV开放世界探索、家园部分中展示出了大量的帕鲁元素。此外,《七日世界》《仙剑世界》也会尝试融入“帕鲁like”的设计以丰富游戏体验。而《创造吧!我们的星球》定档6月,或许我们也将能够见到越来越多的“帕鲁like”产品。

2.NIKKE国服有望引发ML二游大混战

近期,《胜利女神:妮姬》开放商Shift Up在招股书上显示“Shift Up计划和腾讯合作,将《胜利女神:妮姬》引入中国大陆市场”。

据悉,得益于产品的“核心卖点”,《胜利女神:妮姬》已经为Shift Up创造巨大的收益,单2023年一年,手游端为Shift Up带来的收入为1414亿韩元(7.51亿人民币),PC端收入为222亿韩元(1.18亿人民币)。

而随着国内二游玩家分裂愈演愈烈,产品受众细分现象也将成为越发明显。在这一背景下,一般向产品“顾此失彼”的风险也逐渐显现出来,但也为受众更加细分的“硬核二次元”产品提供了更多的机会,而《胜利女神:妮姬》国服将也是其中之一。

结合产品过硬的“核心卖点”——金亨泰操刀的角色设计,以及ML向的内容调性,《胜利女神:妮姬》或许能够在正值玩家分裂的国内二游市场上收获巨大的机会,并引起ML二游的新一轮混战。

3.Supercell新品爆裂小队海外初战告捷,后续长线才是关键

5月29日,《Squad Busters(爆裂小队)》正式全球上线,成功登上95个地区免费榜榜首,畅销榜的表现同样出彩,在近60个地区进入TOP10。

据竞核了解,直到今年4月,Supercell 才公开将《Squad Busters》(中文名暂定爆裂小队)推向部分地区玩家,开启OB测试。就产品本身来看,它依旧采取的是Supercell贯彻的看似休闲、实则重度的底层逻辑。且一举之下将所有前作内的IP人物全部融入其中,不难看出团队对这款新作的期待。而关于产品的玩法体验,竞核在《上线10小时95个TOP1,Supercell王者归来》一文中进行了简单的解析。

总的来说,《爆裂小队》能够在开服之初取得不错的市场表现,与Supercell的六年磨一剑不无关系。在Supercell的精细化运营思路下,它的长线表现最终能取得何种成绩,或许才是判断Supercell是否走出困境的关键依据。

4.首周流水超1.4亿美元,DNF手游的商业化或许才刚刚发力

5月29日,据外媒彭博社援引Niko Parterners分析师Xiao Feng Zeng的数据,DNF手游首周的流水预估“超过1.4亿美元”(约合人民币10亿元)。

作为国民级IP,DNF手游的商业化潜力远非如此。首周的商业化内容主要围绕「导师套」礼包以及「天空套」等时装栏的内容,按照游戏目前的进度来看,随着玩家已经结束主线升级,开始进入强化、刷深渊的养成环节,游戏核心商业化内容也逐渐浮现。这也意味着,DNF手游在近一段时间内的流水表现将会继续维持或超越当前的水准。

并结合游戏后续的更迭计划,6月即将上线「罗特斯」团本以及人气职业「剑魂」、「阿修罗」的推出,届时游戏的流水或将达到新高。

二、国内外游戏市场产品情况跟踪

  • 2.1 国内市场游戏榜单情况

中国大陆市场

中国大陆市场2024年5月27日—2024年6月1日iOS游戏类畅销榜中,《地下城与勇士:起源》继续霸榜一周。

腾讯游戏方面,除《地下城与勇士:起源》外,《王者荣耀》《和平精英》《金铲铲之战》《英雄联盟手游》《火影忍者》依旧是榜十的常青树。其中《金铲铲之战》中高热度「双城传说」赛季回归,一举冲入畅销榜Top3。而《火影忍者》随着「界外征服」新的决斗赛季开启,以及新忍者「大筒木桃式」和新活动的推出,冲入畅销榜Top5。

网易游戏方面《梦幻西游》持续保持在前十,《逆水寒》手游、《蛋仔派对》在本周被也重回榜十。其中《逆水寒》手游与《甄嬛传》联动,将《甄嬛传》的设定引入组队玩法中,引爆了玩家圈层的热度,并配合「圆萌乐向前冲」中低门槛福利向的付费内容,拉动了游戏的流水表现。

米哈游《崩坏:星穹铁道》开启了2.2版本「等醒来再哭泣」,并推出了新角色「波提欧」以及新光锥「驶向第二次生命」卡池,再次冲入畅销榜Top4。

除了《地下城与勇士:起源》另外两款新品也展示出了不俗的成绩。其中心动《出发吧麦芬》在本周依旧保持了持久的爆发力,刷新了大家对国内放置休闲赛道潜力的认知;库洛《鸣潮》虽排名有所回落,但游戏开服首周的表现已经验证了该产品的商业化潜力,如何兼顾优化现有的基础体验以及新内容的稳定产出,或许是《鸣潮》未来很长一段时间的挑战所在。

另外,叠纸《恋与深空》在本周也有不错的表现,全新五星思念「祁煜·煦日私旅」的推出,也让产品重回畅销榜Top10。

中国香港市场

中国香港市场2024年5月27日—2024年6月1日iOS游戏类畅销榜中,元趣科技《Last War:Survival》登顶4天,灵犀互娱《三国志战略版》、点点互动《寒霜启示录》分别登顶1天。这三款产品与库洛《鸣潮》、心动《出发吧麦芬》、米哈游《崩坏:星穹铁道》、网易《巅峰极速》,在本周内牢牢占据Top5的席位。

此外,腾讯游戏《PUBG Mobile》、沐瞳《境界守望者》、完美世界《女神异闻录:夜幕魅影》、紫龙游戏《钢岚》、4399《菇勇者传说》等产品也都成功进入榜单前十。

中国台湾市场

中国台湾市场2024年5月27日—2024年6月1日iOS游戏类畅销榜中,网易《巅峰极速》霸榜2天,元趣科技《Last War:Survival》霸榜1天。

库洛《鸣潮》、点点互动《寒霜启示录》、米哈游《崩坏:星穹铁道》、4399《菇勇者传说》、腾讯游戏《传说对决》、心动《出发吧麦芬》、灵犀互娱《三国志 · 战略版》、大梦龙途《向僵尸开炮》、网易《全明星街球派对》等产品进入榜单前十。

  • 2.2 海外主要市场游戏榜单情况

美国市场

美国市场2024年5月27日—2024年6月1日iOS游戏类畅销榜中,元趣娱乐《Last War:Survival》、点点互动《寒霜启示录》、腾讯游戏《PUBG Mobile》、米哈游《崩坏:星穹铁道》进入畅销榜前十。

日本市场

日本市场2024年5月27日—2024年6月1日iOS游戏类畅销榜中,米哈游《崩坏:星穹》、点点互动《寒霜启示录》、网易《荒野行动》、库洛《鸣潮》、4399《菇勇者传说》、乐元素《偶像梦幻祭》本周进入Top10。

韩国市场

韩国市场2024年5月27日—2024年6月1日iOS游戏类畅销榜中,中国游戏继续占据头部位置,其中元趣娱乐《Last War:Survival》霸榜5天,点点互动《寒霜启示录》、米哈游《崩坏:星穹铁道》、4399《菇勇者传说》、库洛《鸣潮》本周进入Top10。

印度市场

印度市场2024年5月27日—2024年6月1日iOS游戏类畅销榜中,元趣娱乐《Last War:Survival》、点点互动《寒霜启示录》、TOP GAMES《文明帝国》进入畅销榜前十。

三、微信小游戏

6月1日微信畅销小游戏前十榜单中,点点互动的《无尽冬日》继续领跑。

对比上周统计,小游戏赛道头部产品的变化并不明显,SLG、RPG品类小游戏占据头部位置。其中有巨人网络开发与发行的《王者征途》,是传奇乱象整治后的直接受益产品之一,在本周也顺利进入小游戏畅销榜Top10。

四、买量市场

据DataEye数据显示,近7天国内游戏买量榜单中,三七互娱《寻道大千》、大梦龙途《向僵尸开炮》大幅度领先其他产品。

与上周买量情况类似,小游戏方面,头部产品为买量主体,腰部产品以及传奇类产品买量力度有明显的下降(这一情况也与小游戏政策以及传奇IP授权有关)。除了小游戏外,数值卡牌、SLG、MMORPG等APP买量力度增长。

五、游戏版号审批情况跟踪

据竞核统计,截至6月1日,2024年共计下发570款游戏版号。其中,国产游戏版号524款,进口游戏版号46款。

产品上新方面,截至6月1日腾讯、网易分别上线了4款产品,四小龙中的莉莉丝、叠纸、鹰角也都有一款新作上市。

面向游戏投资领域,本周暂无新消息。

六、一周大事件

国内行业动态:

5月27日:虎牙在武汉开启大招聘

虎牙在斗鱼总部所在地武汉开启了新的招聘活动,招聘岗位包括项目管理,音视频后台开发工程师以及主机类的游戏运营等等。岗位涵盖了管理,开发,运营三大类型。这不由得再次引起了人们对二者未来的思考。

5月28日:腾讯游戏发布会,34款游戏,9款新游

一年一度的腾讯游戏发布会如约和玩家们见面。本次发布会共有34款游戏登场,其中9款是尚未正式上线的新品。相比于去年的18款端手新品,今年腾讯的新游数量确实变少了,但这并不代表腾讯的冲劲减弱了。一方面,2023年是大量积压的产品爆发的一年,新游数量确实较正常年份多出不少;另一方面,腾讯游戏今年的游戏策略也出现转向,把更多资源和精力放在高投入的核心产品中,比如《爆裂小队》《三角洲行动》《逆战:未来》《极品飞车:集结》等。

5月29日:心光流美再爆裁员

据游戏媒体报道,心光流美被曝又进行了裁员。据称,本次裁员主要波及《代号:镭闪》项目(内部叫「项目A」),裁员比例或在60%左右。据了解,《代号:镭闪》是由旗下的反射狐工作室制作的一款轻科幻写实风格枪战策略卡牌游戏,项目已经研发超过两年,人员一度超过200多人。该游戏最早于去年12月正式曝光,在今年1月进行过一次“黑盾集结”测试,游戏目前尚未获得版号。

海外行业动态:

5月28日:全球电子竞技运动将于秘鲁举办

全球电子竞技联会(Global Esports Federation、GEF)日前宣布,2025 年全球电竞运动会将由秘鲁利马主办。联合会执行委员一致决定城市将举行世界顶级的电竞赛事之一,标志着与该城市建立多年合作伙伴关系的开始。据悉,往年的全球电竞运动会包含的项目包括《DOTA 2》、《街头霸王》以及《绝地求生手游》等。

5月29日:B社或于6月关闭亚洲分部

B社母公司ZeniMax Media亚洲分部的人事部长Satoko Sophia Malloy在领英中直接表示,非常遗憾,ZeniMax亚洲分部将于2024年6月关闭。虽然官方尚未正式回应,不过消息来自人事高层,准确度相当高,值得注意的是,ZeniMax Media亚洲分部在B社被微软收购前就已经存在了,能够被“存留”至今也是很不容易,伴随着一系列的微软关闭工作室的举措,也将成为的时代的残影,不过也有推测或许并入日本微软麾下。

5月29日:不羁联盟首周玩家超800万

育碧于5月21日推出的免费射击游戏《不羁联盟》,上线首周表现不俗。据悉,游戏在2.5小时内就吸引了100万玩家,48小时的玩家数量翻了三倍,来到300万。截至目前,玩家数量已增长到了800万,超过育碧设定的单月500万人预期。至于关键的“同时在线玩家”数据,游戏也达成了约70万玩家的峰值记录,成为育碧目前表现最为亮眼的免费游戏。

5月29日:星际公民10个月再筹1亿美元

根据《星际公民》官网显示,该作的众筹资金正式超过7亿美元,支持者超过520万人。这笔巨款几乎可以满足开发人员提出的每一个构想。值得一提的是,在去年8月,这个数字刚刚超过6亿。也就是说在10个月时间里,该游戏又筹集到了1亿美元。从2012年10月开启众筹至今,游戏已经开发了12年,但即使如此,《星际公民》距离正式版发售还是遥遥无期。

6月1日:夏日游戏节倒计时1周

夏日游戏节将在北京时间6月8日早五点播出,活动时长约两个小时。参与的厂商包括:2K、亚马逊、万代、卡普空、EA、米哈游、Epic、Embark、网易、Nexon、PS、世嘉、拳头、雷蛇、天美、育碧、Steam、华纳和Xbox等。距离夏日游戏节还有一周的时间,活动官推发文为即将到来的游戏盛宴预热:“各位希望在下周五的展会舞台上看到什么?”。

下周(6月3日-6月9日)开测新游:

据统计,下周上线的新游包括网易《萤火突击》、贪玩游戏《野兽领主:新世界》以及任天堂《星球大战:猎人》。

其中,网易《萤火突击》作为FPS界的“卷王”之一,在国内玩家群体中的呼声一直很高,其设计理念更是多次打破行业认知。从以高爆率爽快搜金作为招牌,到保险箱、枪皮免费,该作的一系列操作都在挑战和突破生存夺金赛道乃至FPS品类的现有规则与可能性。

同时在宣布定档当日上,游戏公布了涵盖产品玩法、体验、商业化等一系列长线优化计划内容,势要在FPS赛道卷出新高度。

而《野兽领主:新世界》则是贪玩游戏切入SLG赛道的产品。游戏基于“4X”策略的玩法,以动物为题材为引,打造出一个“动物世界”版的策略战争游戏。目前游戏全网150W人预约,在TapTap上有7.0的玩家评分。

任天堂《星球大战:猎人》是基于“星战”IP的PVPVE英雄竞技游戏。游戏早在2021年发布了产品的PV并原计划于2022年上线,但据玩家反馈游戏的玩法高度类似植物大战僵尸的衍生作品《花园战争》,后续跳票重新打磨。或许正式上线后,《星球大战:猎人》能够带给玩家不一样的竞技体验。

本文系作者何语堂授权竞核发表,并经竞核编辑,转载请注明出处、作者和本文链接
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