魔兽世界正式服或7月回归引爆MMO;网易5V5射击亮相Xbox | Hot 周报

吴迪

吴迪

· 6月10日

夏天夏天悄悄来了

一、核心观

1.魔兽世界正式服或7月回归引爆MMO,新老产品集聚或有一场大战

6月10日消息,《魔兽世界》国际服宣布全新的“地心之战”版本将在8月26日上线。考虑到国服的正式服版本应与国际服保持同步,竞核猜测国服正式服或在7月底前后和玩家见面。

值得一提的是,国服怀旧服也在本周宣布,游戏将从6月11日开始,进行一次为期7天的删档压力测试。但测试对象却是“巫妖王之怒”版本。此外在测试结束后,怀旧服也会在6月率先回归。

而之所以选择国服停运前的巫妖王版本,而非国际服当前的大灾变版本,竞核认为既是为了弥补魔兽玩家的游戏遗憾,或许也有磨合团队内部配合的考虑。

有意思的是,在《魔兽世界》官宣之后,原定于6月19日上线的《塔瑞斯世界》也宣布提档7天,在6月12日双端同步开服。与此同时,三端数据继承互通的《剑网3 无界》则会在6月13日公测。这也意味着,在6月11日至13日,我们将分别迎来怀旧服开测,塔瑞斯以及剑网三的上线。

产品的扎堆推出以及玩家的热烈讨论,说明以团本和社交为核心体验的经典MMORPG,仍拥有可观的受众基数。而除了这三款产品,同类型中《射雕》将在暑期开启重要的版本更新,《命运方舟》将迎来国服一周年庆典,《黑色沙漠》也在本周拿到了版号。这似乎也反映出,以PC为核心体验平台的端游MMO,也会在今年暑期档展开一场龙虎斗。

2.网易5V5射击端游亮相Xbox,失败不要紧会一直做

6月10日消息,网易在Xbox发布会上公布了一款名为《FragPunk》的5V5免费射击端游。

据首曝PV展示,游戏在团队合作竞技的基础上,增加了具有特殊效果的卡牌系统。这些卡牌可实现制造草地、放大头部、吸血子弹等特点,可视作另类的英雄技能。基于此,也可以推断这是一款娱乐性略强于竞技性的产品。游戏将在2025年登陆Xbox和PC时,推出的70张卡牌、10个英雄、14种武器和4张地图。

而在此前,网易研发的6v6射击游戏《漫威争锋》也宣布,游戏在Steam平台的愿望单数量已超过100万。并且,游戏将于7月将进行封闭测试,本次测试将涵盖PC和主机平台,支持跨平台游戏,也允许家使用更多角色。

据悉,这款包含英雄射击和MOBA式团队合作元素的射击游戏,在玩法框架上与《守望先锋》较为相似。但同时,游戏也通过英雄组合技,以及地形破坏机制,为玩家带来更具变化和表现力的游戏体验。

值得注意的是不止网易,索尼和Valve也由同类型新品将要推出。索尼自研自发的5v5FPS游戏《Concord》,就预计在8月24日正式发售。不过,买断制的形式以及276元的售价,或成为游戏扩大玩家规模的门槛。此外,Valve的TPS新作《DeadLock》,也在近期开启了一轮测试。

在塔科夫、爆破、SOC等细分玩法的新游陆续定档后,《漫威争锋》和《FragPunk》作为网易在英雄射击赛道上的重点产品,肩负着拓宽射击赛道和全球市场的双重任务,并面临着来自国际一线大厂的直接竞争。不过从游戏目前已展现的玩法创新和画面效果来看,它们上线后的表现值得期待。

3.米哈游新游要做MMO,或是实现愿景的关键一步

6月7日消息,据米哈游最新招聘信息显示,一个基于崩坏IP的全新预研项目,正在进行多岗位的人才招募。岗位涵盖程序渲染、引擎开发、场景美术、人物原画、关卡策划、玩法策划等各个环节。 而各岗位的任职需求,也透露出了该项目的一部分设计想法。

具体来看,玩法策划岗位需要候选人参与大DAU多人游戏的社交系统和商业化体系设计,且需是资深MMO、动作网游或多人游戏用户。而关卡策划岗位则要求候选人对开放世界、RPG游戏有深入理解。至于角色原画岗位,则主要负责设计角色或精灵伙伴等。

基于此,新项目或许是一款包含宠物(帕鲁)元素的二次元开放世界MMO游戏,且较大概率采用可爱明快的日系画风。

需要指出,该项目尚处在预研阶段,米哈游也还没有为其设立专门的子公司,后续能否立项还不可知。但能明确的是,米哈游似乎想要突破自己一贯的产品形式。崩三、原神、崩铁以及快要上线的绝区零,这些产品都以单人体验为主,辅以弱社交设计。但本次的预研项目,却明确要做成MMO的强社交形式。

在笔者看来,经由前几代产品的发展迭代,米哈游在技术侧的积累和验证已达到一定程度。探索玩家间深度交互与开放世界二游的有机结合,或是米哈游的下一课题。而从公司目标的角度看,让大规模玩家在游戏中建立深度社交关系,或许也是米哈游实现“打造出10亿人愿意生活在其中的虚拟世界”愿景的关键一步。

4.影之刃零引爆夏日游戏节,国产游戏奔向全新阶段

6月8日消息,在2024夏日游戏节发布会上,由灵游坊研发的黑暗武侠动作冒险游戏《影之刃零》压轴登场。游戏不仅公布了实机演示预告,并宣布会在本次夏日游戏节,7月的Bilibili World 和Chinajoy、8月的科隆游戏展,以及9月的东京电玩展提供线下试玩体验。

据悉,该作使用UE5引擎打造,拥有深沉黑暗的艺术风格、快节奏的战斗以及将中国武术和蒸汽朋克融合的虚构世界。不过,游戏并不是一款魂类型的游戏,反而保持了《影之刃》系列战斗节奏紧凑、招式设计精巧的特点,游戏也因此收获了发布会现场的巨大欢呼。

有意思的是,在上周索尼的State of Play发布会上,叠纸旗下新游《万物契约》也放出了首曝PV,同样获得了国内外玩家的巨大关注。加上即将在8月上线的《黑神话:悟空》,在3D动作游戏这一3A大作的主流赛道,国产游戏和厂商凭借出色的产品水准,获得了史无前例的存在感。而随着这些产品的陆续推出,国产游戏也有望加速奔向全球化、3A化的阶段。

5.鸣潮新角色再惹争议,二游需要更多元化的产品

6月6日消息,由库洛游戏研发的二次元动作游戏《鸣潮》,推出新角色“吟霖”卡池,同时她也是游戏首个限时5星女角色。而从收入表现来看,新角色并未让人失望,上线便首日带动《鸣潮》冲至国区iOS畅销榜第五,并引发了玩家的新一轮热议。

事实上自《鸣潮》上线以来,关于它的争议就从未停息,并愈演愈烈成为当前二游玩家讨论度最高的话题。这一方面是因为游戏成为了近期ML争论的最新战场,角色设计在男玩家和女玩家中都受到非议。另一方面,则是因为它被拿来和《原神》进行比较,引发了双方粉丝的矛盾。

不过在笔者看来,《鸣潮》更值得关注的地方在于,它在《原神》的赛道上对其形成了挑战。事实上,如何复刻《原神》的成功是厂商们一直思考的事。而真正在产品水准和市场表现上接近《原神》的二游似乎只有《鸣潮》一款,它的例子或许能为其他二游厂商提供一些参考。

但要指出,《鸣潮》上线至今不过半月有余,游戏的长线运营还要经历更多的考验。与此同时,米式二游确实是当前市场的一个正确解法,但也不是唯一的解法。二游产品的米化趋势并不是一个好现象,品类生命力仍建立在多元性之上。

二、国内外游戏市场产品情况跟踪

  • 2.1 国内市场游戏榜单情况

中国大陆市场

中国大陆市场2024年6月3日—6月8日iOS游戏畅销榜中,DNF手游和《王者荣耀》保持前二位置。而随着大部队玩家解锁了装备强化、深渊副本等内容阶段,DNF手游的商业化也开始持续发力,且有望继续霸榜。另外,《金铲铲之战》、《英雄联盟手游》、《火影忍者》等腾讯游戏也进入榜单。

网易游戏方面,《梦幻西游》稳定在榜。而开启了B.Duck联动第二弹的《第五人格》,也在新皮肤的带动下进入榜单前十。需要指出的是,《逆水寒》手游本周只有一天进入前十,也是其近一个月来流水波动的持续。不过考虑到游戏的一周年庆典将在月底开启,届时会有大量游戏内容和商业化时装推出,应能带动游戏流水重回高位。

此外在二游方面,米哈游旗下《原神》和库洛游戏旗下《鸣潮》都在本周推出新角色卡池,它们也因此实现了排名快速上冲。而从最高排名和前十持续天数两方面来看,《原神》都略优于《鸣潮》。

中国香港市场

中国香港市场2024年6月3日—6月8日iOS游戏畅销榜中,《最后的战争:生存》和《鸣潮》登上榜首位置。此外,像《寒霜启示录》《三国志战略版》《像僵尸开炮》等产品都稳定在榜。《恋与深空》以及《钢岚》也凭借活动,短暂进入榜单。

此外,由成都乐曼多科技研发,改编自日本人气动漫的《排球少年!!FLY HIGH》于本周四正式上线,并迅速冲进畅销前十。需要指出的是,乐曼多是一家在体育手游领域颇有经验的厂商,曾推出过《街篮》《灌篮高手》等产品,也拿到过腾讯的投资。

中国台湾市场

中国台湾市场2024年6月3日—6月8日iOS游戏畅销榜中,整体产品构成类似香港市场。大陆和日韩厂商的产品基本占据了榜单前十,游戏品类也覆盖了卡牌、ARPG、MOBA、MMO 等多种类型。《最后的战争:生存》、《寒霜启示录》、《传说对决》等产品发挥稳健。

  • 2.2 海外主要市场游戏榜单情况

美国市场

美国市场2024年6月3日—6月8日iOS游戏畅销榜中,头部游戏相对固化,《大富翁GO》、《糖果传奇》、《皇家比赛》、《罗布乐思》的头部位置难以撼动。

国产游戏方面,《最后的战争:生存》和《寒霜启示录》稳定保持在榜单中段,似乎有加入前四俱乐部的趋势。《原神》《鸣潮》两款二次元产品,在美国亦有稳定受众。此外,《爆裂小队》《荒野乱斗》等Supercell旗下多款产品也都也稳定在榜。

日本市场

日本市场2024年6月3日—6月8日iOS游戏畅销榜中,本土老产品依旧展现出绵长的生命力。国产游戏在本周发挥稳定,榜单占比约为40%。其中,《菇勇者传说》和《最后的战争:生存》的表现依旧稳定,《原神》开启新卡池后也有着高涨的人气。

韩国市场

韩国市场2024年6月3日—6月8日iOS游戏畅销榜中,MMORPG和足球游戏依旧是韩国最受欢迎的类型,《天堂M》、《奥丁:神叛》、《FIFA Online 4》等产品发挥稳定。国产游戏方面,仍是《菇勇者传说》《最后的战争:生存》《寒霜启示录》三款产品,占据榜单头部位置,另有《原神》和《鸣潮》也短暂进榜。

印度市场

印度市场2024年6月3日—6月8日iOS游戏畅销榜中,《PUBG MOBLIE 印度版》保持强势表现,其余榜单构成同美国市场愈发相似。国产游戏方面,《寒霜启示录》和《文明帝国》保持着较为稳定的表现。

三、微信小游戏

6月9日的微信畅销小游戏榜单中,由延趣游戏研发、三七互娱发行的《寻道大千》重回榜单第一,但它和《无尽冬日》的竞争依旧激烈。而像《向僵尸开炮》《无名之辈》《指尖无双》等老产品,则稳定保持在畅销前十。

对比上周,小游戏赛道头部产品的变化并不明显,SLG、RPG仍是最为热门的小游戏品类。此外,在上周有着不错表现的《王者征途》,也在本周延续了较稳定的发挥。

四、买量市场

据DataEye-爆量助手数据显示,近7天国内手游买量榜单中,整体买量力度较上周略有增长。各产品中,《寻道大千》和《向僵尸开炮》的素材量交上周出现明显增长。而像《无尽冬日》《西游:笔绘西行》也保持着较稳定的投放。此外,由星合互娱研发、贪玩游戏发行的SLG游戏《野兽领主:新世界》于本周三上线,也进行了一波大手笔的投放。

五、游戏版号审批情况跟踪

据竞核统计,截至6月10日,2024年共计下发585款游戏版号。其中,国产游戏版号524款,进口游戏版号61款。

而在本周三(6月5日),今年第三批共15款进口版号正式下发。重点产品包括腾讯游戏《无畏契约:源能行动》、朝夕光年《初音未来:缤纷舞台》、完美世界《侍魂:晓》、NS端《宝可梦 走吧!皮卡丘》等。

产品上新方面,截止至目前,腾讯、网易均分别上线了4款和5款产品。其他厂商方面,莉莉丝、叠纸、鹰角、FunPlus也都有一款新作上市。

而在本周四(6月6日),网易在类塔科夫赛道的又一力作《萤火突击》正式上线,并持续保持在国区iOS免费榜榜一位置。此外,考虑到游戏的商业化潜力,需要在玩家持续游玩一段时间后逐渐释放,后续的畅销榜表现也值得期待。

面向游戏投资领域,本周暂无新消息。

六、一周大事件

国内行业动态:

6月7日:黑神话收藏版定价1998

近日,《黑神话:悟空》实体豪华版的相关电商信息提前流出。据悉,《黑神话:悟空》的实体豪华版限量2万套,包含各种首饰、画卷、收藏铁盒等内容,定价820元。而更高级的实体收藏版,还额外包含主角模型,限量1万套,定价1998元。

6月8日:夏日游戏节黑神话悟空、七日世界多新国游官宣新进展

在今年的夏日游戏节上,《黑神话悟空》宣布开启预售,并迅速登上Steam热销榜第一。网易《七日世界》宣布PC版本将在7月10日全球同步公测,游戏首发上架官网PC、Steam和Epic平台。此外,《无畏契约》也宣布将登陆PS5和XSX|S平台,并将6月14日开启Beta测试 。

海外行业动态:

6月3日:类塔科夫新游宣布首月销量超90万

类塔科夫游戏《灰区战争》在开启抢先体验一个月后,宣布游戏已售出了超90万份的基础版本。与此同时,包含DLC的升级版本也售出了超过47.5万套。

6月6日:24Q1全球手游首破200亿美元

据Sensor Tower《2024 年第一季 度移动市场概述》显示,第一季度全球游戏市场在收入方面取得新突破,移动游戏相关支出首次突破单季度200亿美元。与此同时,移动游戏的安装量,却同比下降近7%至128亿。其中,iOS端的安装量稳定在20亿左右,但安卓端的安装量则从去年的118 亿,下降到今年的108亿。

下周(6月10日-6月16日)开测新游:

据竞核统计,下周上线/测试的产品中,重点产品主要有《三国:谋定天下》《塔瑞斯世界》《极品飞车:集结》等。

《三国:谋定天下》是由华娱网络东风工作室研发、B站游戏发行的三国题材SLG游戏。游戏的主打特色为“在SLG中引入了英雄职业、以及对于玩法和氪金的轻量化改造”。目前该作TapTap评分7.8分,B站预约用户约为212万人。

《塔瑞斯世界》是由乐动卓越研发、腾讯游戏发行的MMORPG游戏。游戏的主打特色为“经典的多人团本玩法,以及高水准的双端体验”。目前该作TapTap评分7.8分,并已确认提档至6月12日(下周三)正式上线。

《极品飞车:集结》是由腾讯游戏自研自发的开放世界竞速游戏。游戏的主打特色为“品类第一档的驾驶体验、表现力出色的开放世界探索、以及极品飞车IP的玩家影响力”。目前该作TapTap评分8.1分,全网预约用户超2575万人。此前,游戏宣布将于7月正式上线,而下周的定档发布会则会公布具体日期。

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