赛博朋克只能是想象?这场元宇宙生态展让人看到其变为现实的可能

竞核

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· 10月10日

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网络给人类世界带来的最大变化是什么?或许是一种虚拟感。而在虚拟中寻找现实,似乎是一种不切实际的幻想,但在当下,一种名为“元宇宙”(Metaverse)的技术正在致力于让这种幻想变成事实。

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在刚刚结束的IGS·成都(国际)数字娱乐博览会(以下简称IGS博览会)上,元宇宙作为本次展会的一大亮点,向参展观众展示了大量的沉浸式体验内容,涵盖5G、VR、MR、剧本杀、虚拟偶像等多元化,多领域,多结构的技术。元宇宙究竟为何?能给我们的生活带来怎样的改变?跟随IGS博览会这场数字娱乐盛会的步伐,让我们一起来揭开元宇宙的神秘面纱。

一、连接虚拟与现实的基础——元宇宙经济

今年3月,元宇宙第一股Roblox上市,首日股价暴涨到400亿美元。要知道,一年前Roblox的估值还不过40亿美元,短时间内市值翻了十倍,新的风口,新的“肥猪”又来了。

可以说,Roblox的上市让“元宇宙”概念直接引爆了整个互联网行业。从国外来看,入局元宇宙的企业,除了Facebook,还有索尼、微软,以及一些游戏厂商、新型UGC创作平台公司等。而在国内,目前在元宇宙领域有布局的公司,主要有腾讯、字节、爱奇艺这样的互联网大厂,还有新兴的游戏企业。

而早在今年五月份于成都举办的的IGS全球数字文创发展大会(以下简称IGS大会)上,就有不少业内大牛针对元宇宙的可实现性展开了讨论。IGS大会主办方举办了十余场分论坛活动,吸引了众多游戏产业人士,围绕云游戏、区块链以及元宇宙的相关话题展开了热烈讨论,让元宇宙成为了大会的热点议题。

在IGS大会期间的数字文娱+区块链高峰论坛中,Deri Protocol联合创始人OX Alpha认为,基于区块链之前的金融可以称之为古典金融,古典金融是基于订单的交易,会面临流动性不足或泛滥的问题。而借助区块链技术以及Token的广泛应用,数字资产的诞生和交易流程将会更透明,流动性也将会被控制在合理范围内。

传统经济学以实物商品为核心,元宇宙经济学以虚拟商品为核心,数字经济则包含实物商品的数字化过程。从这个意义上讲,元宇宙经济学是数字经济的有机组成部分,是最活跃、最具代表性的部分。把数字产品的创造、交换、消费等所有在数字世界中进行的经济活动就是元宇宙经济。

元宇宙经济学有四个最大、最基本的要素:第一个是数字创造,是元宇宙经济的开端,没有创造就没有可供交易的商品;第二个是数字资产,资产隐含产权属性,并且是交易的前提;第三个是数字市场,它代表着数字世界交易的场所和大家必须遵循的规则,是整个数字经济的核心,也是元宇宙得以繁荣发展的基础设施;第四个是数字货币,元宇宙经济的核心问题就是数字货币的应用问题。数字创造、数字资产、数字市场、数字货币、支撑了整个元宇宙的经济体系。

FOX NFT胡烜峰也在IGS大会的路演环节中提到,目前区块链主要以同质化Token为主,之后会拓展到NFT(Non-Fungible Token)上,也就是非同质化代币,是表示数字资产的唯一加密货币令牌。NFT与实体资产一样可以买卖,而NFT就可以保证在元宇宙中实现基础资产的有效确权。

二、打破虚拟与现实的次元壁——IGS博览会元宇宙技术带来的变革

元宇宙并不是一款游戏产品,它之所以如此激动人心,是因为它被认为是互联网进化的未来。互联网界目前对于元宇宙的共识是:它是从互联网进化而来的一个实时在线的世界,是由线上、线下很多个平台打通所组成的一种新的经济、社会和文明系统。比如,《头号玩家》中的主角会在“绿洲”里线上买装备,线下收货等,都是比较典型的元宇宙作为“新的经济、社会和文明形态”的特征。

在IGS大会上,竞核科技CE0朱涛伟也提出元宇宙是基于传统物理世界建构的数字信息,提出元宇宙是“以AI、VR/AR、MR、Blockchain等技术为核心,由诸多共享设施、标准和协议打造的数字化宇宙。”这也揭示了元宇宙在未来发展中对于未来数字娱乐产业的建设有着不可或缺的作用。

再将目光对准国庆期间刚刚结束的IGS博览会,Play Station、SWITCH、爱奇艺、得物、小黑探、VEX、未来战场等沉浸式互动娱乐内容都在展会上逐一亮相,特别是由叁千世界和逆视界带来的沉浸式剧场和4D环幕剧本杀,不仅吸引了大量参展观众的目光,也为元宇宙基础上剧本杀这一文娱产业的发展作出了良好示范。

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各大厂商在展示自身的核心科技的同时,也基于众多有关元宇宙的理论为参展观众带来了元宇宙的实际交互体验。同时,IGS博览会联手阿里云技术和淘宝二次元打造的“云展会”也充分展现了虚拟现实联合的可能性,为元宇宙在电商交易方面做了一次良好的试探。

我们也能从现场观众的言论中找到当下人们对于元宇宙技术的赞叹:“这个元宇宙技术真的太先进了,我朋友有事情来不了IGS现场,本来想给他拍点照片跟视频回去,到了现场才发现还有云展会的功能。我朋友用了之后,比我都清楚IGS现场的情况,还告诉我去哪买蝙蝠侠的签售漫画。”

具体地说,元宇宙是一个虚拟与现实高度互通、且由闭环经济体构造的开源平台。尽管目前互联网业对于元宇宙的最终形态还没有一个定论及详尽的描述,但人们公认元宇宙具有如下四大核心属性:与现实世界的同步性与高拟真度开源开放与创新创造能在当下的互联网体系中永续发展拥有闭环运行的经济系统。

四川联通就在本次IGS博览会上展现了元宇宙在虚拟与现实之间的连结作用。联通在线沃音乐以“探索5G+AI无限未来”为主题,携AI智能生产、全息数字人、5G博物馆等5G新文创成果亮相现场,带来了4K/8K、3D影像采集、AI视频剪辑、虚拟演播厅等各类技术,在现场吸引了许多参展观众的目光。

特地从绵阳赶来参展的吴女士说道:“我是虚拟偶像的受众,这次看到IGS博览会的宣传,说有许多新的虚拟技术进行展示,就和朋友一起来看展。现场确实很惊艳,没有让我失望。”可以说5G发展为元宇宙提供了数据传输的技术基础,为数字文创产业创造了更多的落地场景。

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概言之,基于互联网的发展和技术迭代的支撑,元宇宙通过沉浸感、参与度、永续性等特性的升级,并激发多元主体采用诸多独立工具、平台、基础设施、各主体间的协同协议等来支持元宇宙的运行与发展。而随着AR、VR、5G、云计算等技术成熟度的巨大提升,元宇宙便有望逐步从概念走向现实。

三、5G、VR带来的传播媒介发展——IGS博览会展示的未来无限可能

必须说,我们对于未来媒介和媒介终极本质的探讨,是为了帮助我们把握以媒介形态为依托的人类文明的未来趋势与发展逻辑,当我们拥有了对于未来媒介逻辑的深刻把握的情况下,我们对于人类文明发展中的选择、判别和操作上的顺势而为与逆势而动就有了一分关键性的自觉。就元宇宙逻辑下的媒介发展的未来趋势而言,小型化、集成化、无线化,云VR的形态可能成为未来媒介发展的主流。而VR要像手机一样成为高渗透率的消费电子产品的话,需要具备低成本、实用性、刚需性等特征。

在本次IGS博览会上展示的众多尖端前沿科技、VR/AR虚拟现实硬件、5G智能娱乐硬件、智能移动设备等品类,不仅为参展观众带来了现场的实时互动体验,更是为未来元宇宙基于各类新技术的布局做了典型示范。

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未来随着高速低时延5G、6G网络的普及,云VR/AR方案也将满足上述特征,作为元宇宙的核心产业VR将具有广阔的发展前景,它的发展也会相应地带来网络芯片、各类型传感器以及低成本面板和驱动芯片的主要需求。

前来本次IGS博览会参展的未来战场就是一家主打VR多人对战的游戏公司。在体验过未来战场的VR多人对战技术后,刚到成都上大学的王同学显得十分兴奋:“以前也接触过VR,但因为一些问题总觉得很失真。这次在IGS上体验到的VR非常真实,特别是在多人对战的情况下无延迟,游戏体验非常好。”

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我们可以看到随着VR的普及,更多的玩家可以在更大的虚拟世界中体验更多的虚拟内容,未来战场也抓住这个发展机遇,在全国推广线下的大空间多人VR,为玩家提供了一个巨大的接入元宇宙世界的线下流量入口。

总之,借由不断迭代的互联网技术与形态的连通性,未来媒介将不再是(或主要不是)一系列固定的“实体”,新的媒介形态是由算法编织并赋予权重的一种“网络”,是一个复杂系统。

算法在改写传播领域现实状况的同时,也在重新构建起一套全新的传播规则,同时让参与其中的每一个个体以这种方式重新审视、体验和消费乃至创造这种全新的传播。从微观层面上对于人的重建,从宏观层面上对于社会现实的重构,这两者的相互交织组成了算法构建的未来传播。

人要在算法的世界中认识自己和数字世界的区别和联结,把握自己在现实环境中的主体价值,将人的价值与伦理赋予到算法和未来媒介的再造之中,实现人与技术的共生发展———这便是未来传播和虚拟媒介的约略图景。元宇宙在虚拟与现实之间的桥梁作用也将更加显形。

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