什么?网易暴雪国服还没官宣,离竞核道歉只剩5天了

竞核

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· 4月8日

时间差不多啰

相信对于很多玩家而言,暴雪游戏都有着独一无二的情感意义。

就以我个人的游戏经历为例,第一次沮丧来自暗黑2摸尸死亡装备全掉;第一次震撼来自War3的那句“whos your daddy”;第一次唏嘘来自WOW的公会战友一个又一个的AFK......不仅是我,很多玩家的游戏初体验和快乐回忆,都与暴雪游戏牢牢绑定在一起。

也因为如此,在得知暴雪游戏有望回归后,我也开始畅想那些老伙计将以怎样的面貌,再次和玩家相遇。目前在一众暴雪游戏中,《守望先锋》或许是回归进度相对较快的那一个,并且游戏的手游化也已提上了日程。像《炉石传说》,其退出后的TCG赛道空缺一直没有被填补,或许能携十周年版本之威,重回品类头部。

但要指出的是,比起哪款游戏能更先一步回归,它们在国服重启后运营方式会有何改变?要如何追赶落下的版本进度?又会用哪些手段来吸引玩家回流?这些或许才是更加值得关注的地方。

现在或许是重新打牌的最好节点

相较之下,暴雪全家桶中,受国服停运影响或许最小的,或许是《炉石传说》。据传游戏的本地化工作此前主要由暴雪方面负责,在退出中国市场后也没有停止更新。

这使得炉石的美、欧、亚三个服务器均可选择简体中文。这对于机制复杂,需要进行高频文本理解的炉石来说是一个大利好,保障了玩家能以较低门槛的转战外服。此外,包括UU、迅游、 biubiu等主流加速器,也都提供了炉石专项加速,在网络条件上创造了便利。

主播们玩的美服、欧服均支持简中

主播们玩的美服、欧服均支持简中

需要指出的是,虽然在游戏实现层面,炉石的国服和外服基本能做到无缝衔接。但玩家的虚拟财产,并不能实现双向继承。更重要的是,炉石的玩法决定了玩家的游戏体验,很大程度建立在虚拟财产之上。因为炉石的虚拟财产既有通过活动、氪金获得的卡背、皮肤等装饰性物品,更有标准和狂野玩法的构成基础--卡牌(竞技场、酒馆战棋玩法除外)。

因此,我认为补足当前以及前置版本的大量卡牌,会成为国服回归后,阻碍老玩家回流的一大因素。以停运时的“巫妖王的进军”为起始,以目前的“威兹班的工坊”为终点。国服玩家所持有的拓展包卡牌,落后了国际服整整3个大版本。按照炉石规则,玩家们手里拓展牌都已在今年退出了标准环境。

所谓退环境,就是对可用卡牌进行周期性的更迭。本意是借此更新游戏对战环境,保持玩家新鲜感。更重要的是,它能有效防止标准卡池越来越大,新玩家不必面对过大的收集压力,以便他们能更好地上手游戏。

但放到国服停运又回归这一情境下,老卡牌退环境反而放大了玩家回归的成本投入。但万幸的是,国服的停运时间卡在了2022年年末,这令国服回归后的版本追赶,在玩家感受层面会相对好受一些。

具体来说,停运时的“巫妖王的进军”作为多头蛇年(2022年)的最后一个版本,原本就会在今年退出标准环境。而“威兹班的工坊”作为天马年(2024年)的第一版本,它的卡牌可以一直用到2026年年初。某种程度上,停运和回归的档期,刚好避免了玩家去大量补买快要退环境的卡包(即2023年的三个版本),可以将手中的资源实现使用时长的最大化。

基于此,我觉得国服策划比较好的选择是在回归后,将账号内原有的拓展卡包折算为当前版本卡包,并另外赠送足量卡包,让玩家可以在短时间里构建起新卡组的主体。不过,考虑到暴雪一贯的风格,近些年的周年庆都不送卡包,我对此并不抱太高期待。

另一方面,或许还可以通过活动、任务等方式,给与奥术之尘(可以用来定向合成卡牌)作为额外奖励,以便玩家补足啸狼年(2023年)拓展包中的关键卡牌。2橙6紫对应的5600尘,是我心中较为理想的标准。当然,如果能够更多自然是更好,毕竟玩家们的忠诚和等待值得这些嘉奖。

在玩家手里卡牌选择不多的情况下,竞技场和酒馆战棋或将成为国服回归初期的热门玩法。尤其是酒馆战棋,它曾在2019年上线后推动炉石再次火热。炉石玩家数能在上线5年后,继续向上突破至1.5亿,和酒馆战棋的成功密不可分。优先该模式的赛季更新,也是一个可行的方式。

守望先锋,OWer的意难平

每个人心中都会有意难平。不过对于暴雪游戏全家桶,我的意难平更多还是在《守望先锋》。

“2022年10月5日,《守望先锋:归来》(OW2)上线后,是我第一次心死;2023年8月11日,入侵PVE模式上架后,我真的死心了。从那以后就再也没玩过。”曾经的OW开黑搭子告诉我。至于他为什么会谈到这两个时间点,我想老守望先锋们应该都能理解。

2016年,《守望先锋》正式公测并登陆中国市场。在那个网吧被LOL、DNF、CF三巨头霸占的年代,点满先天技能的天才型选手OW出道即巅峰。一时间,读秒的麦克雷、射出神龙的半藏、甩狙的黑百合等占领网吧,甚至耳边时不时会传来“鎏金哇开呀库裂”(源氏大招语音:竜神の剣を喰らえ)。

虽然后来因为外挂、运营问题以及吃鸡热潮来袭,游戏热度接连下滑。可时至今日,融合了射击、RPG英雄、MOBA特色的OW仍是射击团竞中独一档的存在。哪怕是《无畏契约》《卡拉比丘》等新英雄射击游戏,本质还是刚枪爆破体验,而OW更聚焦英雄搭配合作战略竞技体验。

直到2019年暴雪游戏嘉年华,当原皮源氏回归守望先锋,用胁差长刀反弹巨型机甲榴弹那一刻,整个OW再一次燃了起来。因为在很多玩家心中,这或许预示着守望先锋真的回归了。与此同时官方正式曝光OW2,并宣布推出PVE内容。

自游戏推出以来,OW通过不断迭代地图玩法、英雄给玩家带来了丰富的策略竞技体验。从2016年5月24日公测的21个英雄,到2022年10月5日OW2上线前,6年多时间OW推出了11个新英雄(安娜、黑影、奥丽莎、铁拳、莫伊拉、布丽吉塔、破坏球、艾什、巴蒂斯特、西格玛、回声Echo)。不过OW2的实体体验并未达到玩家的预期,或者说之前官方宣传片给予玩家的预期。

这也成为了玩家心中的第一个意难平。原本主打6V6的OW,到OW2被改为5V5模式。一方面所谓的“2”没有体现出本质创新;另一方面新对战机制,虽然缩短了TTK,但同时也压缩了玩家战略组合搭配空间。

而玩家心中最大的意难平,则是对PVE模式的期望上。2023年8月11日入侵模式上架,终于补齐了守望先锋的PVE拼图。不过在此之前,《守望先锋2》制作人Jared Neuss就曾明确表示:“经过暴雪内部的慎重评估,他们决定终止开发《守望先锋2》的PVE模式”,这给整个游戏界都带去了亿点点的“暴雪震撼”。

说实话,入侵模式上架后我第一时间体验了。虽然在知道官方停止开发PVE模式后,感觉此前游戏曝光的内容会被砍掉一些,但我想他们总该会把已经做好的内容上架。可从实际PVE模式来看,真的就是简化到若再简化就无法与PVE沾边的地步。

入侵模式分为三张地图,玩法内容与当年的国王行动基本一致。无非就是怪变了样,种类更多了,同时设置了一些小的任务目标等,而之前曝光的道具、技能构筑系统等全无。与此同时,30分钟就能云完的三章剧情又能有多少内容,一句话来说,这就是一个故事开头。

核心玩法的变动、长线运营的不足,再加上打造4年的PVE模式草草了事,终究让这位出道即巅峰的天才选手成为了广大玩家心中的意难平。

OW体验可能将不再是独一份

随着网易暴雪国服即将官宣回归一事不断发酵。有网友通过一些蛛丝马迹发现,在一众暴雪游戏中,《守望先锋2》或许会是能最快回归的那个。

其中让网友有此判断的原因有:OW2第十赛季推迟到4月16日上线,同时神话皮肤回归商城且全英雄免费体验;Esports World Cup 2024发布OW2赛事安排,目前仅亚洲地区还没公布等。坦白说,在当下节点期,这样的猜测多少存在一定合理性。

可相比哪款暴雪游戏能先回归,或许很多玩家与我一样,更关心OW2能以怎样的姿态回归。当然,从目前游戏版本迭代的情况来看,官方还是按部就班通过推出新英雄、新地图来为游戏长线运营生态造血。

与此同时,游戏对既有英雄、玩法机制进行了调整。例如第九赛季,游戏增加全英雄回复能力,全面提高辅助型英雄基础属性,增强其生存能力。某种程度上,这也是在鼓励玩积极参与战斗。不过,也有玩家表示,这也会让游戏原本强调队伍组合搭配以及微操的策略竞技属性,越来越脱离最初的玩法本质。

简单来说,就个人而言,我还是比较喜欢一代OW。此外对于PVE模式,如果网易和暴雪能借此机会,重新打造相关内容,我相信很多国服玩家应该不介意再等上一段时间。

不过,这些可能都需要建立在OW体验唯《守望先锋2》一家的基础上。因为相比前几年的市场局势,目前英雄+射击已经成为热门赛道,不少头部厂商均在积极布局。此外,OWlike手游也逐渐冒头。总的来说,面对当下的局势,OW2国服回归其实对于网易、暴雪都有时间竞争成本。

在3月20日发布了守望先锋2第四赛季的开发者访谈中,暴雪方面也提到,OW2在第十赛季全球玩家数量将会达到1亿。针对此不少玩家表示:“如果国服不开的话,这个数字几乎是不可能达到的。”而这也被很多人视作OW2国服回归在即的一个隐性考量。

随着网易暴雪将再次牵手,OW2回归在即,我真的想说:“要不回归OW,可行?”

不过无论如何分析和揣测,身为玩家的我们目前能做的,其实只有等待,就像我们在过去一年多时间内所坚持的那样。与此同时,玩家作为游戏圈最可爱的人,也值得被善意对待。

--------滑跪分界线--------

“留给竞核滑跪道歉时间差不多罗?”

自从我们3月12日报道暴雪国服一个月内官宣回归的消息后,收到了很多玩家的关切和问询。文首这段话正是多数玩家给我们留言的典型代表。

编辑部非常能够理解玩家的心情,原因在于我们也是暴雪系的忠实玩家。从我们刊发稿件到今天,我们一直努力在中美两地,跟多位知情人士进行沟通,希望能够拿到确切的官宣时间点。不过他们告诉竞核,国服回归关乎到网易和微软两家大型上市公司股价,处于高度保密状态,正式官宣前也受到多种因素影响。

所以,我们得跟玩家说声抱歉,我们无法在官方官宣前披露时间节点。我们深知玩家期待着暴雪国服回归,从后台留言我们也能感受到大家的心情。

我们深知冷谈处理的后果,也不愿玩家散落各地寻找暴雪回归的消息。因此编辑部决定,提供一个情绪释压阀给到大家,正式启动【暴雪国服回归陪伴计划】,和玩家们分享我们能够透露的暴雪国服回归相关消息,和玩家一同迎接国服回归。

从4月8日晚起到暴雪国服回归官宣,我们将发放现金奖励回馈给和我们一起等待国服回归的玩家们。

具体活动方式如下:

1.从4月8日起到国服官宣,我们将会从关注竞核公众号并在当日公众号头条推文留言的玩家中每日随机抽取10位发放100元的现金奖励(PS 记得留言、点赞(30+)、转发朋友圈,一键三连哦,到时领取陪伴金需要截图私信给工作人员,我们优先点赞高,且一直到抽奖当天都有关注的观众老爷)

2.留言字数需要超过15字,留言内容不可是重复内容或无营养内容,鼓励玩家们留言暴雪国服回归游戏行业动态、游戏经历、游戏体验等游戏相关内容,推文发出时间当个工作周内的留言可以被纳入抽奖统计范围;

3.由于编辑部人手和经验不足,奖金可能无法即时发放,但我们保证至少会在玩家中奖一周内对中奖玩家进行奖励发放(4月15日进行第一次抽奖,并进行公示)。希望玩家们对竞核公众号、视频号和其他媒体渠道保持持续关注,防止错过中奖信息和奖励发放。

暴雪国服回归陪伴计划Day1!今日话题:你和守望先锋、炉石传说的故事。

欢迎大家和我们一起分享暴雪国服回归的期待、消息、迹象、故事等任何内容。

本文系作者竞核授权竞核发表,并经竞核编辑,转载请注明出处、作者和本文链接
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