快手西山居领衔3月手游版号,三消小游戏汹涌来袭

竞核

竞核

· 3月30日

你知道的,快要进入到四月全面竞争新阶段了

卡在3月最后一个工作日,版号最终还是来了。

3月29日,国产游戏版号如期下发,本批次版号共计107款。相较于二月份111款游戏版号,数量上略有下降。从本批次下放游戏版号产品质地来看,大体量制作产品不多,多是休闲益智产品。或者更确切的说法是三消小游戏。

聚焦至厂商身上,本批次获发游戏版号的厂商,多以中小型为主,如三七互娱、快手游戏弹指宇宙、西山居、悠星网络以及《羊了个羊》研发商简游科技、《贪婪洞窟》研发商阿哇龙科技等。

目前来看,外界关注颇高的有两款大产品,如快手游戏弹指宇宙旗下《诡秘之主》以及西山居《解限机》。至于一众休闲益智产品,我们认为三七互娱《时光大爆炸》、波克城市《缤纷大冒险》、简游科技《流浪宠之家》有望点燃三消小游戏之火。

竞核还关注到,在本次增报变更产品中,《荒野行动》增报了客户端。据悉,今年腾讯、网易还会有多款移动射击产品登录PC平台。大体上,我们认为今年端游射击赛道会呈现出高饱和竞争态势。

对厂商们而言,一旦进入到四月份也就意味着迈入新旧产品混战新阶段。届时,一场比拼产品质量、营销手段、买量能力的大战将火速拉开帷幕。

快手的新怪谈,西山居的科幻机甲

先来聊聊,本批次版号中外界关注度最高的两款手游。

首当其冲的是,快手游戏弹指宇宙《诡秘之主》。它的影响力不仅仅在于网文中打破了玄幻仙侠的主流基调,更是将“怪谈”题材带入到了大众的视野。这种影响也不仅仅映射到网文领域中,也让游戏领域“怪谈”风格作品逐渐崭露头角。

在不久前,《诡秘之主》发布了廷根旧梦的游戏场景实机演示,我们能够得知几个信息。首先是在引擎方面,游戏采用了UE5引擎进行开发,在演示中除了实现了更为细腻的材质贴图外,我们也能看到更为更为真实的光影表现。而恰好在游戏克系怪谈题经常出现的阴雨、大雾天气,更是需要精细的光影效果来烘托场景的氛围。

另一点则是游戏通过场景的塑造以及背景的对话独白来还原原作的细节,例如从滚滚浓烟夹杂着浓浓迷雾的工业区到中世纪风格查尼斯门,交代了游戏的时代背景。再配合背景“永远的队长”对话与独白,来表现查尼斯门背后的神秘与惊悚,将游戏的主题含蓄而自然的表达了出来。

对于《诡秘之主》游戏优先通过场景实机来凸显游戏的表现力,竞核并不感到意外。这是因为对于“怪谈”类这一充满想象力的题材,视觉上的表达可谓是重中之重,甚至可以说最终呈现出的表现力将会直接影响到玩家们的游戏体验。而场景演示则是最能够体现出这部分的表现,甚至将其作为该游戏的“硬实力”也丝毫不为过。

当然,对于游戏而言玩法也是不可或缺的,在这部分中《诡秘之主》能够有着怎样的水平,或许我们会在首测中找到答案。

此次《诡秘之主》拿到了版号,再结合此前项目招人的官方宣传来看,或许也是游戏制作已经进入提速阶段的信号,我们也不由得期待游戏首次测试的到来。

另一款游戏《解限机》,竞核此前参与过游戏的内测,相对而言会更熟悉一些。

在当时来看《解限机》已经有了较高的完成度,其中无论是在引导、信息表达、交互反馈等易用性部分,偏重团队职能配合的三维机甲战斗体验上,围绕据点争夺、推车、抢夺等玩法模式,以及局外的机甲构筑与养成内容,已经实现了相对不错的交互体验、内容丰富度以及玩法循环。

尤其是游戏在机甲上的表达,更是让竞核感到惊喜。《解限机》机甲的形象设计不仅仅注重职能差异的表达,同时也注重机甲形体美学的塑造,这也让游戏中的机甲在形象上除了具有差异化鲜明的特征外,也精准的击中了胶佬们的审美上。

游戏在首测中提供了3V3和6V6两种玩法模式,其中6V6有水星造船厂、密斯之眼、克拉奥布天坑、布朗角天文台四张地图,不同地图下的玩法有所差异;而3V3提供了萨夫列尼升降城、鲁道夫动力区块、数据矩阵、奥坦提斯工业区四张体积稍小地图,玩法为纯粹的团队对抗玩法。

目前阶段,游戏也存在机甲间平衡性上的小瑕疵,但游戏的整体感受还是相当不错的,作为一款还在打磨阶段的产品而言,游戏初见体验已经带给了竞核不小的惊喜。

而游戏即将在4月5、6号展开线下试玩会,经过数个月的调优与打磨后,竞核也相信《解限机》能够带给玩家们一次纯粹的机甲对战体验。

三消小游戏,要卷上一卷了

除了上述两款产品外,其他产品由于前期宣传问题虽未有太多曝光,但仍是市场不可忽略的“黑马”,尤其是小游戏市场火爆后,像三七互娱、波克城市等厂商获批的游戏很有可能就是IAP小游戏赛道的下一个爆款。

本批次版号中,小游戏龙头三七互娱获批了《时光大爆炸》的版号。目前市面上尚未能查询到公开信息,结合产品名称及三七互娱过往产品线来看,《时光大爆炸》可能会是一款“三消+”类型的小游戏。

如今主攻小游戏领域的波克城市也有一款《缤纷大冒险》过审,名称很接近风靡全球的三消游戏《糖果缤纷传奇》,而且《缤纷大冒险》申报类别是【移动-休闲益智】,也有可能是一款三消游戏。

《羊了个羊》研发商北京简游科技本次获批了一款同为动物题材的游戏《流浪宠之家》,;《次神:光之觉醒》研发商途游科技的《黎明方舟》也拿到了版号;金科文化则继续在自己的经典IP汤姆猫上深耕,《汤姆猫跑酷2》《汤姆猫闯乐园》均过审。未来这几款产品能在小游戏赛道取得怎样的成绩值得期待。

手游方面,巨人网络《无主王座》、悠星网络《星塔旅人》、成都阿哇龙科技《魔尔街之王》等产品成功过审。

据了解,《无主王座》是由巨人网络基于多平台开发、主打阵营对抗玩法的中世纪魔幻题材MMORPG,游戏采用美式卡通画风,在去年的ChinaJoy上首次亮相,看时间也要参与到今年激烈的MMO“大混战”中。

《星塔旅人》目前尚未有公开信息披露,但据市场消息来看很有可能是悠星网络的第二款自研二次元游戏。相比起悠星担任部分地区发行的《碧蓝航线》《明日方舟》《雀魂》《蔚蓝档案》等知名二次元游戏,悠星的第一款自研产品《诺诺来自异世界》成绩并不算理想。时隔七年后悠星再次拿出自研产品面对如今处于剧烈变革的二游市场,不知能否取得亮眼的成绩。

《魔尔街之王》则是一款Rogue+塔防,此前我们在《从创意导向迈入工业化,一家成都厂商的十年创业路》一文中对其开发商阿哇龙科技进行过采访。他们的《贪婪洞窟》系列在全球多个市场都取得了不错的表现。

总体上看,随着版号发放数量增加,市场新游供给也不断增多,今年二三季度会有不亚于去年下半年数量的新游扎堆测试或上线,涉及射击、MMO、二次元等多个热门赛道。无论是产品格局、买量手段、平台竞争势必都会发生剧烈变化,谁会崛起、谁会掉队很快就会见分晓。

本文系作者竞核授权竞核发表,并经竞核编辑,转载请注明出处、作者和本文链接
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