独家丨前天美王者发行制作人加入字节游戏,带队上海工作室

陈佩佩

陈佩佩

· 6月3日

老朋友的新故事

一石激起千层浪,浪里白条今何在?

上周竞核在《张云帆正式接任朝夕光年负责人,称不应被焦虑扭曲》一文中,非常简单地介绍了字节游戏新负责人张云帆的内部信。在内部释放的信号中,它都被视为是字节游戏业务进入下一个阶段的开始。

新的开始,往往意味着孵化新的游戏项目,大概率还是第三类传统游戏。在内部邮件中,官方按照相近地域,相似能力整合的原则,对游戏部门组织架构进行了调整。其中变革最大的要属组建上海ZERO36工作室,由上海HGAME、YGAME和MK项目合并而来,负责人Hades向张云帆汇报。
前《王者荣耀》发行制作人及天美L2工作室运营负责人、前游族COO陆凌青(Hades)

前《王者荣耀》发行制作人及天美L2工作室运营负责人、前游族COO陆凌青(Hades)

竞核独家获悉,陆凌青(Hades)是前《王者荣耀》发行制作人及天美L2运营负责人、曾在游族出任COO,他于今年一季度末二季度初加入字节游戏,负责重新组建字节上海游戏工作室ZERO36工作室。办公室地点位于,上海漕河泾大厦。同时,他还负责发行《MLBB》国服《决胜巅峰》发行。

上海之外,字节游戏还在广州组建新游戏工作室,由Dawn项目、Lighthouse工作室组成。此外是广州UGC Block项目技术负责人Sky也将兼任广州游戏工作室技术负责人。

至此,我们不难看出,字节游戏进入下一个阶段的开始,重心仍旧始于发行好《决胜巅峰》。往前即承接好《晶核》《星球重启》等已上线运营产品。顺带手,处理好中长尾自研产品《航海王热血航线》《花亦山心之月》,发行《世界计划 缤纷舞台! 特邀:初音未来》(下称《世界计划》国服)等产品。往后看,即依仗各大自研工作室新品,抓住垂直细分品类机会。

孵化新项目暂未有新动向,笔者在后文中会做简要分析。如此,即构成了字节游戏业务将要、想要去的第二阶段。

前天美王者发行制作人挑起重担

昨天已成为过去,现在、未来才是我们需要关心的事。

现在挑起字节游戏重任的是,北京绿洲工作室、杭州江南工作室以及上海沐瞳科技。承载着字节游戏未来的,依旧是上述自研工作室以及上海沐瞳。当然,外界可能更为好奇的是上海游戏工作室ZERO36工作室,以及负责人陆凌青(Hades)。

从上海工作室接手的产品线来看,《航海王热血航线》《花亦山心之月》原本就是上海101工作室的自研产品。尤其是《航海王热血航线》,明面上它是朝夕光年拿IP找中手游定制的产品,实际上,它是上海101工作室自研产品,更是字节游戏自2019年组建四大工作室以来首款自研中重度产品。

上线初期,《航海王热血航线》取得过不错的表现,眼下已迈入生命周期末端。至于《花亦山心之月》,它是字节游戏首款女性向产品,上线初期成绩也不错,现已进入产品末期。竞核获悉,负责上述两款自研产品的负责人黄琳彬、孟娟均已离开朝夕光年。

要言之,对于陆凌青而言,现阶段最重要的工作似乎更偏向发行《决胜巅峰》《世界计划》。同时培养、寻找自研产品负责人,为字节游戏第二阶段铺路。

竞核获悉陆凌青于今年H1加入字节跳动,他本人跟张云帆也是老相识。公开资料显示,陆凌青拥有16年游戏发行及团队管理经验,2013年加入完美世界从执行者升迁为中层管理。

陆凌青离职前后,张云帆正式加入完美世界。他在2010年担任178游戏网(完美世界投资)、纵横中文网(百度和完美联合成立)总裁,于2013年下半年正式加入完美世界担任移动战略副总裁。正是在这段时间,陆凌青结识了张云帆,这也为字节游戏迈入第二阶段埋下了伏笔。

时间来到2013年,他独自创立欢瑞游戏。在2018年,他加入腾讯游戏,担任《王者荣耀》发行制作人及天美L2工作室运营负责人,负责《王者荣耀》及其多款IP衍生项目的发行及运营工作。

2023年9月,陆凌青正式加入游族网络,担任游族首席运营官,分管发行业务版块,全面负责发行相关的组织管理及日常运营。

再之后,便是今年一季度末二季度初加入字节游戏,担任上海ZERO36工作室负责人,同时负责《决胜巅峰》发行。

字节游戏上海工作室有了新开始

竞核独家获悉,当前朝夕光年四大自研工作室跟沐瞳科技仍旧保持独立的架构。前者采取统一核算,后者采取独立核算自负盈亏。

一位知情人士称,朝夕光年自研工作室采取游戏业务统一核算,有助于后续孵化新项目。至于沐瞳科技,成立至今本就是采取独立核算自负盈亏,机动灵活性相对较高。

这意味着,陆凌青统管上海ZERO36工作室、发行《决胜巅峰》,算是跨部门架构在运作。或许会采取特殊的核算机制。某种程度上,这也是吸引陆凌青离开游族网络加入字节游戏的原因之一。

先来说说字节游戏上海工作室,前文中已提及过上海101工作室,它是字节游戏在上海首家工作室,2019年由上海墨鹍负责人杨东迈创立,期间立项测试过7、8产品,其中就包括3V3 俯视角MOBA《Strike Royale》。不过,最后只有《航海王热血航线》跑了出来,无奈上线后并未达到高层预期。

2021年杨东迈离职,造成字节游戏上海工作室历经了大调整。后续工作室中《全民无双》团队独立为无双工作室,也即《航海王热血航线》研发团队,负责人为原墨鹍制作人黄琳彬。至于101工作室则由原育碧上海工作室联合开发总监刘军接任,最终于2022年6月份解散。

至此,到了同年9月份字节游戏上海工作室又迎来了大调整,包括无双工作室裁员,研发汇报线转移至江南工作室,由后者进行托管。

竞核了解到,当时严授为提振上海团队士气,还引入了原Garena《Free Fire》制作人老蔡十几号人。不过老蔡团队仅在朝夕光年待了差不多四个月,便伴随着2023年11月字节官宣不做游戏,被某大厂接收。

再往后,字节游戏便启动出售谈判,跟腾讯、网易、沙特等资方多轮磋商,最终未能达成出售协议。后续,字节又跟灵犀互娱创始人詹钟晖等多位游戏行业资深人士进行沟通,寻找字节游戏实际一号位。最终,字节游戏迎来了张云帆。

这才有了当前字节游戏现有的人事布局、组织架构调整,以及进入第二阶段的方向指引。

字节新项目会是?

不难看出来,《决胜巅峰》对于字节游戏第二阶段来说,是相当重要的一环。

要知道当前,字节游戏各大自研工作室产品,要么已迈入成熟稳定运营期,要么还在海外测试。它们要想进入中国市场还需要一段时间。反观《决胜巅峰》,它拥有版号及用户,是字节游戏进入第二个阶段,也还是今年最机会上线的大DAU产品。

竞核早前有过报道,从去年年底开始《决胜巅峰》就一直处于不删档测试状态,测试规模在几十万用户左右。抖音平台上有不少主播也一直在直播,并启动了【创作者百亿造星计划】。

官方视频号直播、运营也未曾中断过,可以说,《决胜巅峰》为自己聚拢了一批核心创作者和玩家。不过,一位接近沐瞳的从业人士告诉竞核,《决胜巅峰》原本有望于2024年Q1上线,但由于字节裁撤游戏业务的决定,《决胜巅峰》上线档期被推迟。

上述知情人士称,张云帆掌管字节游戏业务,陆凌青负责发行《决胜巅峰》,有望加速游戏上线。如果不出意外的话,大家或许可以在今年体验到这款产品。

明面上的产品线,我们已经分析得差不多了。在这里,笔者想聊聊字节游戏自研可能突围的机会点。如上所述,我们分析了字节游戏上海工作室变迁、立项产品、制作人背景,以及新负责人的项目背景。

笔者认为,MOBA对于字节游戏第二阶段来说至关重要,尤其是轻度竞技MOBA。原因在于,字节游戏有成熟的管线、人才梯队做MOBA,也有相关的电竞人才辅助产品发行。

那么在孵化立项新产品,首要考虑到的是团队能做什么?对于这点,字节游戏上海工作室确实有能力做MOBA(2021年关停过)。其次,纵观全球市场竞品分析,即MOBA赛道有那些成功的产品(王者、荒野乱斗、Squad Busters),中国市场有欠缺哪种类型的产品(荒野乱斗、Squad Busters)。

再次,字节AI战略匹配度,MOBA人机战斗无疑是发展游戏AIGC皇冠上的明珠。另外,去年字节游戏官宣要砍掉所有非上线项目,少数没有暂停的创新型游戏项目便是UGC Block项目。它被视为AIGC重要的实验场景。同样的道理,似乎也适用于MOBA品类。

综合产品选型、竞品分析、字节集团战略匹配度,笔者猜想字节游戏第二阶段新产品大概率是轻竞技MOBA。

至于会否被证伪,那就交由时间来解答了。

本文系作者陈佩佩授权竞核发表,并经竞核编辑,转载请注明出处、作者和本文链接
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