终于等到暴雪说的6月6,就这?

钱泓言

钱泓言

· 6月6日

骂归骂,成就宠物还得拿

6月6日早上10点,《魔兽世界》官方发布了国服回归的最新消息。从6月11日起,《魔兽世界》将开启为期7天的“巫妖王之怒” 技术测试,而“巫妖王之怒”怀旧服也将在6月正式开服。

本次技术测试将对所有玩家开放,不限号,玩家能够体验“巫妖王之怒”1至20级的游戏内容,测试服务器将在每日上午11:00至晚上23:00限时开放。

目前“巫妖王之怒”已经可以开始下载,这也就是说怀旧服的玩家很快就能玩上游戏,但《魔兽世界》正式服以及其他暴雪游戏的玩家仍然需要一段时间的等待。有趣的是,同属西幻MMO的《塔瑞斯世界》也在今天上午宣布提档至6月12日公测,试图抢占市场先机。

同时也有许多玩家来给竞核留言希望能够了解到更多国服回归的具体时间节点。对此,竞核编辑部的几位小伙伴也在今天(6月6日)中午12点直播和各位玩家聊了聊今日官宣的测试内容以及未来暴雪国服上线的一些节点。

总体来看,我们认为魔兽世界、炉石传说、守望先锋三款游戏回归的时间节点应该比较接近,也都是根据国际服的版本节点来推进,比如魔兽世界正式服的11.0版本前夕,而具体的时间上因为新团队和暴雪的磨合以及技术问题,可能会比之前预测的6月底7月初稍晚一些。

但无论从玩家期待角度还是从商业角度来说,暑期都是不容错过的档期,因此7月开服的可能性依然是最大的。未来如果有更多国服上线时间的具体消息,竞核也会第一时间分享给大家。

以下为6月6日直播对话实录,为方便阅读,略经编辑:

为什么是巫妖王之怒?

北离:大家好,今天早上暴雪发布了关于魔兽世界的回归最新消息。我们也看到有很多玩家关心技术测试的情况,以及正式服回归的时间节点。

其实我们本身作为暴雪的玩家,也是从业者,对于暴雪今天宣布的时间点稍微有那么一点点失望,毕竟大家都希望暴雪能够给出比较准确的回归时间。所以这里我们也结合所知道的一些消息,以及未来的版本计划给大家做一个分析和预测。

今天早上其实我们也看到一个非常有趣的事情,就是塔瑞斯世界宣布提档到6月12号了,刚好在技术测试的后一天。这个时间点其实挺微妙。

凉茶:对,非常微妙。这款产品本质上和魔兽世界还是属于同类型的产品。而且目前魔兽手游没有推出,塔瑞斯世界确实抢占了手游市场的空白。凭借着魔兽世界的开服热度,它也能吸引到一批手游玩家。

另一方面,因为暴雪在玩家圈中备受关注,魔兽世界这一波也是来势汹汹,能看出《塔瑞斯世界》的运营也有点表现出小弟的感觉。确实面对这种超级巨头,多少会担心一下上线初期的表现。所以说《塔瑞斯世界》提档主要还是通过魔兽回归的热度,尝试利用跨端的优势,把玩家吸引到手游上来。

北离:没错,今年我们能看到有很多同类型的产品会选择在比较相近的档期上线。其实也是想通过对方的产品,给自己的产品提高热度和吸引玩家。毕竟《塔瑞斯世界》有手游算是一个明显的优势。当然我们也是希望暴雪能够在接下来这一两个月里,更快地把国服给我们端上来。

我们知道在国服关停之前,怀旧服刚好就卡在巫妖王的这个版本,我们也是请同事来帮我们分析一下,为什么会选择巫妖王而不是和国际服同步来做重启呢?

苍狗:关于版本,正式服已经很明确了,就是要跟全球版本同步。那按这个思路,怀旧服也应该是跟海外同步进到CTM的的版本。但为什么我们还是要回到停服前的这个WLK呢?我觉得关键还是WLK人气比较高。

对于国服玩家来说,WLK一直是个比较遗憾的版本。因为我本人是WLK末期,也就是2011年左右开始玩魔兽。我个人感觉这个版本很仓促。从时间上我们也能看得出来,WLK的海外版本是2008年11月上线的,然后海外版本进入到CTM的时间是2011年的七月份,相当于有将近两年多的时间可以供玩家玩整一个版本。

但是因为国服运营商交割的问题,国服的WLK到2010年的8月份才正式上线,直接进的就是3.2版本。2011年的7月,国服就开了CTM,给国内玩家玩WLK版本的时间还不到一年,从3.2到3.5,整个的过程非常的紧凑且仓促。我自己进入游戏刚刚到练到80级,还没有体验到团本的时候,就已经进入到了CTM版本。所以对于玩家来说,WLK是很遗憾也很向往的一个版本。

再之后,国服怀旧服是2022年9月,和其他服务器一起进到WLK版本。但暴雪可能那个时候就已经知道了决定了解约,所以国服版本P2阶段以后是延期开放的。然后23年1月国服就停运了。

等于说不管是正式服还是怀旧服,国服玩家两次都没能玩上完整的WLK。对于玩家来说,如果国服跟着外服一起进CTM,玩家应该是不买账的。而且从数据来看,怀旧服进入CTM以后人气是大幅下降的。

为什么这次测试如此重要?

北离:巫妖王之怒对于国服玩家还是非常重要的一个版本。所以暴雪选择WLK,是希望能延续玩家在停服之前的游戏进度,同时也通过WLK这个经典的版本,吸引更多的老玩家回归。

这次技术测试有一个比较有意思的点,就是只在早上11点到晚上11点这个时间,去做一个测试开放服务器。这个时间点对于二三十岁、三四十岁的上班族来说,晚上回家能玩游戏的时间确实也不太多了,稍稍有一点可惜。这可能也是想利用时间限制把更多玩家同时聚在一起测试一下服务器压力,开放的服务器确实也不多。

我们也看到玩家吐槽说:“为什么魔兽世界在国服运营了这么久,还需要做这么多测试,尤其是大张旗鼓提前两个月预告。”

从我们了解到的情况来看,这一次暴雪国服回归,并没有沿用之前运营了十多年的团队,而是雷火重新组建了新的策划、技术以及运营团队,新团队确实需要一些磨合和经验积累的时间。

暴雪也在公告里面提到说,魔兽世界不同的服务器启动需要的准备时间不同,开服顺序也受到了这个因素的影响。“巫妖王之怒”先开启的原因,是因为需要的准备时间短于正式服。

我们也知道魔兽世界都快20年了,正式服更新这么多内容,虽然有亚服的存在,但考虑到国服版本送审,国服本地化一些因素,相对亚服还是要做一些改动的,准备的时间也会长一些。

早上我们有分析过一个点,怀旧服测试是一周左右,从11号开始的话就是18号结束。实际上留给暴雪开怀旧服的时间并不多,大概能判断出26号、27号这两天就会正式开怀旧服。也就差不多不到20天的时间,玩家们就可以正式玩到怀旧服了。

而且技术测试也有点变相给玩家送福利的意思,公告里是说给玩家送限定成就,如果炸服了,还会给玩家送纪念宠物。

苍狗:某种程度上也是要给玩家一点信心。毕竟玩怀旧服的等于说是暴雪老玩家了。让他们先一步回到暴雪的游戏中,也是给更多玩家吃个定心丸,证明我们在有序地推进各个游戏国服回归。

北离:是这样的,我还看到有玩家比较关心的这次测试为什么只开放1到20级?

苍狗:WLK的等级上限是80级。因为这是个删档测试,然后也只有七天,1到20级等于说暴雪不想让玩家完全把时间都用在练级上,可能更想要的还是玩家去测试团本等其他内容。

1到20级的话,玩家能参与的团本基本就是一些五人本,还有少数的十人本。我觉得不会再有更大规模的团队副本来给玩家进行尝试了。

从时间和等级安排上,测试的时候,有时间的玩家可以在白天练级、体验不同的内容。没有时间的玩家,像我们这种上班族,也可以在晚上参与到团本的内容中,而不是说是还要用大把的时间去赶别人的等级。赶等级体验就比较差了,毕竟魔兽最有乐趣的部分还是在于副本。

北离:对,我觉得这是很重要的点,技术测试核心就是要验证各方面玩法的可行性,以及玩家数给服务器带来的压力等等。官方还是希望玩家做更多内容的尝试。

大家也不用太担心只玩七天,或者说每天只能玩12个小时玩不爽。我们刚刚也提到,大概在26、27号这几天,巫妖王之怒就会正式回归了。

苍狗:而且从官方选择WLK这个版本回归来看,显然是想把这个版本做好的。官方的核心目的之一就是要弥补国服玩家两次都没有玩上完整WLK这个遗憾。所以不管是活动还是内容,还是持续周期,应该都是能让玩家们满意的,所以不必太过担心。

正式服预计7月回归

北离:巫妖王回归已经排上日程,当然玩家们最关心的可能还是正式服、魔兽的其他版本,以及暴雪整个全家桶究竟什么时候开服。我们这几天也是去做了一些信息收集和咨询,请凉茶来给我们分析一下可能上线的时间。

凉茶:今天凌晨四点,魔兽世界国际服官网正式推出了地心之战的beta测试。按照以往经验,从beta测试到正式服上线一般是2到3个月来看,国际服11.0版本很有可能在8月底9月初上线,其实与之前传出的8月底国际服11.0版本上线的消息基本一致。

地心之战是一个全新的大版本,而且作为魔兽世界新三部曲的资料片,会推出新地区,以及新的种族和英雄天赋,还有探索玩法。我们也认为国服不可能错过这次的更新。

但如果国服是直接开放新版本的话,其实也不太合适,因为需要给玩家留出追赶时间。包括装备和等级都会有落差。因此我们预计国服正式服时间应该会早于11.0正式版本,可能会在七月末或是八月初上线国服。

北离:其实我们之前做报道也讲过这个事情。就是原本的开服计划大概是在六月底,但从目前网易新团队和暴雪磨合的情况来看,还是需要更多的时间去适应和准备。也是先把怀旧服端上来给大家玩的重要原因。

我们也看到玩家们除了魔兽之外,也很关心像炉石、守望这些游戏究竟什么时候能重新和中国玩家见面。

关于守望先锋,我们之前也有过相关的一些分析。守望的赛季更新周期一般是九周左右,整体上讲,魔兽、炉石以及守望这3款游戏,上线时间应该差不了太多。

苍狗:关于炉石,我们早前也有过一个讨论。炉石本身体量不是太大,国际服也有简体中文的选项提供,所以本地化工作量也不会太多。所以从上线难度来说,炉石会相对简单一些。炉石的问题主要集中在要在哪个版本回归,毕竟炉石本身有退环境的机制。

国服是2022年年底的版本停服,正好在今年4月份,玩家手里持有的这些扩展包就都退环境了。所以说所有的国服玩家都需要从头去攒一套新的卡组来玩炉石,不管是对新机制的学习,还是要付出的时间跟金钱成本都非常大。

换一个角度来说,也因为是从头开始,玩家不需要再买去年推出的,马上就要退环境的卡包,这样的做法性价比很低。所以4月份上线的威兹班版本,其实是炉石国服回归的好节点。玩家可以从这个版本开始攒一套新的卡组,并使用两年的时间,等于说之后的内容都可以体验到。

所以从这个角度来看的话,我个人是认为炉石开服比较好的节点是8月之前威兹班还在期的时间段,并且过程中应该会赠送大量的追赶包来帮玩家补足卡组阵容。

因为追赶包是5到50张随机浮动的,它是根据你现在手里持有的可使用拓展卡组来判断开出多少张卡。而现在大部分玩家一张扩展卡都没有,基本都能开出比较高的包体张数。从官方给出的数据来看,大概30包就能有1000张卡的话,我觉得还是能够帮助玩家很快构建最基础的卡组。

当然这个奖励部分的话,我们还是觉得越多越好,毕竟错过了三个版本,也错过了很多活动。光给追赶包的话,我觉得这个补偿是不太够的。NGA上也有玩家统计过,这几个版本的活动,光免费的卡组我们可能就缺少了大概四张橙卡,五十多张金卡,还有很多的卡背和异画卡。

从我个人观点,7月份炉石开服,然后8月份推出新拓展包,大家以全新的姿态去重新回归炉石,可能是一个比较好的节奏。而且从内容量来看,卡组构筑也需要时间,酒馆战棋也刚好在新旧赛季交替的阶段。各个因素考虑下来,7月会是比较合适的时间点。

北离:对,我们之前也说过,暴雪在4月10号的回归公告里就提到说今年夏天会把国服带回给玩家。一般外国公司,他们定义的夏季主要就是6、7、8这三个月份。

6月怀旧服开服已经是板上钉钉了。如果其他游戏拖到8月,无论是从游戏的商业逻辑还是用户游玩时间来讲都不太合理。当然魔兽的玩家年龄段可能会高一些。但是也会考虑到一些年轻的新玩家,他们有可能会在这个回归的节点体验暴雪游戏。所以我们认为7月应该会是三款主力游戏回归的时间。

看到有玩家问风暴还能打赢复活赛吗?这个我觉得不是风暴回不回来的问题,而是暴雪之后会不会恢复更新的问题。

关于其他的一些游戏,比如暗黑破坏神4、魔兽大作战,以及将来会推出的魔兽手游,守望手游等产品。因为国服已经正式回归,且双方会有长期合作的预期,之后会陆续通引进到中国市场来。像昨天就发了进口版号。引进不会是什么大问题。

看到有玩家问魔兽手游的问题。其实塔瑞斯世界也和我们同一时间在做定档直播,项目组的时间卡得蛮好的。按我们之前了解的消息,魔兽手游今年内确实没有办法跟大家见面。但整体进度应该是非常快了,可能明年稍晚一些,我们应该就能看到手游相关的消息了。

其实这个时间点大家还是有很多选择的,比如过两天我们就能去体验WLK的技术测试,现在官网已经可以下载了。哪怕大家不玩,可能去怀念一下青春,先过一过眼瘾也是个挺好的选择。对于可能好久不见的老朋友来讲,这确实大家重新聚在一起的好时机。

最后再做一个总结,大家可以静待7月。虽然这个话从3月份就开始说,3月份说等4月,4月说等6月,6月说等7月(笑)。我们也希望这个开服进度能够更快,这次没开正式服玩家确实会有一点失望,看到有玩家说还要在亚服待一段时间,感觉确实有那么一点点尴尬。

但毕竟不可能端一个半成品上来给大家玩,大家也能看到很多游戏测试的时候表现还不错,正式公测的时候大量玩家一进来,遇到的问题就截然不同了,所以官方也是想准备得更成熟一点,然后去和玩家们正式见面。

也谢谢大家今天对我们直播的关注,因为我们之前觉得官方已经宣布了时间那么大家等等就好了,但没想到今天宣布的内容稍微拉了点胯。所以我们也后续也会尽力去做更多的一些消息搜寻,争取给到大家更多的信息。我们今天直播到这里就结束了,谢谢大家的支持。

本文系作者钱泓言授权竞核发表,并经竞核编辑,转载请注明出处、作者和本文链接
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