竞核2月20日消息,据英国《金融时报》报道,新一代游戏主机和手游大幅增长达到极限,年收入 2000 亿美元的游戏产业正在经历 30 年来最严重的增长放缓。 此前索尼发布公告:由于销售放缓,本财年 PlayStation 5 游戏主机的销售预期从 2500 万台下降至 2100 万台。此外据 Data.ai 最新报告,2023 年手游消费支出为 1073 亿美元,同比下降了 2%,并预估 2024 年手游市场将出现低个位数增长。 Ampere Analysis 分析师皮Piers Harding-Rolls表示:“我们已经进入了一个缓慢增长的时代。” 而缺乏扩容市场的新游戏设备也同样令人倍感担忧。2020 年发布的最新一代 PlayStation 和 Xbox 游戏机的欢迎度已减弱。另外,全球智能手机销量的下降,也意味着网络游戏的新玩家正在减少。
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